フェアリー#3 アンチキルケ協力詰3手
#1lt41hvgop
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2020/05/25
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詰上がりの局面で71の飛車を玉で取ると、玉は51の地点に移動するので、玉は龍で取られてしまう。53龍を同玉とするのも同様に反則手。
【協力詰】先後協力して最短手数で、受方の玉を詰める。ただし、透かし詰は不可(すべての合駒が有効)。
【アンチキルケ】取った方の駒が、最も近い将棋での指し始め位置に戻される。戻せないときはそのまま。詳細は以下の通り(Onsite Fairy Mate より引用)。
①駒取りを行った場合、駒取りをした駒は最も近い初期位置に戻る。
②5筋の香桂銀金は取った側が戻る位置を選択できるが、片方にのみ戻れる場合は強制的にそちらに戻る。
③成駒は成ったまま戻る。
④初期位置に駒があり、戻れない駒は戻らない。
⑤駒取りの発生時、駒が戻るまでを含めて一手と見なす。そのため、例えば11歩生/17歩は許されるが、11歩生は許されない。
⑥詰みの概念はフェアリーに準ずる。同玉→51玉等、アンチキルケによって逃れる場合は不詰。
コメント(4)
eīs
@hjfe_4njp-
2021/06/12 16:12
アンチキルケの入門として初めて解きました。
ルールに慣れないうちは自力で解けそうと思える問題は少ないので、こういう入門向きの作品は必要ですね。
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springs
@sxsv1nfuzl
2021/06/12 16:58
To: eīs さん
ありがとうございます!
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ルービックキューブ
@rctsumekist
2023/05/06 15:43
3手なのになかなか解けなかったです。透かし詰不可というのは結構厳しいルールですね。
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springs
@sxsv1nfuzl
2023/05/06 16:33
To: ルービックキューブ さん
解いていただきありがとうございます!
協力詰は基本的に透かし詰不可ですが、透かし詰を許す設定もあります。ただ、フェアリールールが絡むと透かし詰はかなり複雑になるので、透かし詰不可がシンプルでよいと思います。
ちなみに、アンチキルケについてはルール説明や練習問題の記事を書いていますので、もしよければご覧ください。
note.com/tsume_springs/n/n4...
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