将棋盤 盤面

アンチキルケ協力自玉詰2手(解説補足あり)

Fairy
閲覧数: 122
正解数: 55
降参数: 9
難易度: 5
解説あり (512字)

説明文

アンチキルケ入門用として作りました。
協力自玉詰にしてみました。
 
※下記ルールで盤面上に再現できない部分がありますが、正解手順を指せば正解とします。再現できない部分は解説で補足します。
 
【協力自玉詰】
攻方と玉方が協力して最短手数で攻方の玉を詰める。
 
【アンチキルケ】
駒を取ったときに駒取りした方の駒がその瞬間実戦の初期位置に移動する。
玉と大駒以外は取った筋から最も近い初期位置の筋に移動する(金銀桂香で取った筋が5筋の場合、左右両方空いているときのみ左右の位置選択可)
ただし移動する場所が他の駒でふさがっている場合はそのまま。
(例)玉方の玉で駒を取る→5一の地点が空いていれば玉は5一へ移動。
 
今回は色々ご指摘を頂くかもしれません(解説で理由を述べます)。

    コメント(2)

    springs さんのコメント

    springs @sxsv1nfuzl
    ネタバレ 詰将棋に正解するか、解答閲覧することで表示されます
    ◆解説中1つ目の※
    詰みとステイルメイトはそれぞれ下記のように定義できます。そのため、ご認識の通り余詰はありません。
    詰み = 王手が掛かっている かつ 合法手がない
    ステイルメイト = 王手が掛かっていない かつ 合法手がない
     
    ◆解説中2つ目の※
    (協力)自玉詰における自玉の詰みも、上記の定義に従って判定されます。つまり、玉方への王手でなくても自玉の王手を外す合法手があれば詰みではありません。
     
    アンチキルケを含め、駒の性能が変わるルールをここに投稿するのは仕組み上難しいですよね……

    eīs さんのコメント

    eīs @hjfe_4njp-
    To: springs さん
    早速疑問にお答えして頂きありがとうございます。
    細かいルールの運用でも成立するか否かで作れる問題が変わってきますので確認できてよかったです。
    もう一つの懸念材料がご指摘の通り駒の性能が変わる部分が再現できない為、そのような作品を投稿しても良いものかということでした。これに関しては解答者の皆様の反応次第だと思っています。とりあえず制約がある状態でも色々工夫して作ってみたいと思います。