盤面
SFEN?

線駒が合駒に取られる

#8kjpza7z1x
10 2026/01/16
257位 月間長編賞
111 25 15


・線駒を動かさずに合駒に取らせて、さらに合駒をスイッチバックで元の位置に戻すのが狙い。
 
・線駒を動かして合駒に取らせる手順だと、自分から線駒を捨ててるので「取られる感」が薄いと思ったのが創作の出発点。開き王手を利用することで「取られる感」を演出してみたのが本作です。
 
・最初に作ったのが下図。目的は一応達成できているものの、平凡な手順で面白くない。あれこれ考えた結果、合駒をスイッチバックをさせることにしました。
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盤面
 
・初手は収束に備えた軽い伏線で、42とだと収束で困ります。4手目の合駒読みが一番の難所で、54銀合以外は全て早詰(下記参照)。以降は手なりの攻めですが、9手目に角を控えて打って1歩稼ぐのがポイント。ただ、この1歩稼ぎは趣向手順に割り込んでる感があるので、むしろ雑味になってるかもしれない。歩は持駒で55角を直打ちさせる方がキレイな手順だったかな。この辺の価値判断は難しいです。
 
・配置は91飛がだいぶ残念な感じ。こうしないと29手目が非限定になっちゃうから仕方ないんだけど、個人的には作品の主題と関係ないところの非限定は気にならないのでなくても良くね?と思ってしまう所存。
 
【変化・紛れ】
初手42とは以下作意同様に進めて29手目の局面で不詰。
2手目54に桂香歩合は44と〜45歩以下早詰。54金合は同飛同玉45金以下早詰。55合は45桂同と44角同と同と同玉55馬以下早詰。
9手目は以遠非限定。66角を解登録してます。
10手目は歩合以外は同角以下早詰。例えば桂合は同角54玉66桂53玉45桂まで。
12手目53玉は45桂54玉33角成以下。

以遠非限定は最短でお願いします。
まあまあ難度の高い手順をやってみたつもり。
と金だらけで気持ち悪い見た目をしてますが、よく見ると手は限られてるので合駒読みさえ切り抜ければあとはスイスイ解けるはず。

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