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SFEN?

フェアリー#177 アンチキルケ協力詰3手 2解

#93ov8dx6me
4 2023/09/03
FairyEx
70 28 3


解1:24角、44玉、54飛成
解2:55飛生、44玉、33角成
 
角と飛車が51の地点に利いているので、例えば解2の詰上りで、33馬や55飛を取ることができません(取ると玉が51の地点に戻るが、馬か飛車のどちらかが51に利いているので玉を取られる)。
 
解1は角→飛、解2は飛→角の順に動かします。
また、動かす距離が解1では1マスずつ、解2では2マスずつになっています。
飛車だけですが、成生の対比があります。

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WebFairyParadiseの「フェアリー入門」にて、アンチキルケ協力詰の作品を募集しています。
締切は9/15(金)です。
比較的細かくルール説明を書きましたので、アンチキルケにあまりなじみがない方もぜひ考えてみていただけると嬉しいです。
詳細は下記よりWFP8月号pp.63-67をご参照ください。
www.dokidoki.ne.jp/home2/ta...
 
【アンチキルケ】
駒取りがあったとき、取った方の駒が最も近い将棋での指し始め位置に戻される。戻り方等は以下の細則に従う。
1)成駒は成ったまま戻る。
2)戻り位置に別の駒がある場合、戻らない(通常の駒取りになる)
3)駒取り時、駒が戻るまでを一手と見なす
4)金銀桂香(成駒も含む)が5筋で駒取りを行い、複数の戻り先候補がある場合、駒を取った側が戻る位置を選択できる。片方にのみ戻れる場合は強制的にそちらに戻る。
 
【協力詰】
先後協力して最短手数で受方の玉を詰める。
無駄合の概念はなく、すべての合駒が有効。


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