盤面
SFEN?

2手目が全て

#_fx5qiwkmk
8 2025/10/07
69 25 9


攻め方の48龍を防ぐには
・13に合駒を打つことで、13歩を打たせないようにして龍を呼び込む→歩合いができないので有効な合駒がない
・19の玉を狙って香か飛および龍を1筋に打ったり移動して龍の横移動を封じる→香が無いので飛を打ち捨てるしか無い
どこに中合すればいいのかというと17の地点が最も攻め方の龍の働きが悪くなるのでココが正解
尚且つ、「48龍を指される」よりも「盤面に残った龍+飛車を手持ちにしてる」ほうが遅く詰む、という局面を強引に作った
 
14手目の合駒は25香打のみ正解で、それ以外の合駒は同飛からの最終手余詰が生じるので不正解
 
元々はこんな感じに26に龍を配置して、合駒に角を使われないようにすれば全く同じ手順で詰む
?
盤面

タイトル通り
 
お題、難しいぴよ
お題どうやって作ればいいんだろって考えてたら、ちょっと作ってみたくなった形


    コメント(2)

    1000095091 @mezase1i
    2025/10/07 08:18
    受け方の手が重要な詰将棋ってあまり見ないですよね。

    To: 1000095091 さん ネタバレ
    すごい作品は受けにも攻めにも上手い手があるかなー
    「受けが重要?いや攻めも重要だぞ」って矜持なので受けだけで注目されるってわけでもない印象
     
    今作の至らない点は攻めに工夫が全く無いんですよね
    受けた飛車を取らない手順じゃないと評価されないかなー
    例えば、飛車の限定中合を龍から離れた所にして
    飛車と龍の間に「香と馬による開き王手」を利用して、利きを遮断して、龍を再び横に動けるようにするとかね(誰かが作ってくれてもいいよ、自分はしばらくはいいかな)
    今作は、3手目で双玉の役割が完全に死んでるので
    とにかく、取る手以外の方法で飛車を無効化したい
     
    それと、ビックリするような受けは2番煎じが嫌なので多くないかもですが
    難解な深い読みが必要な受けは将棋雑誌の詰将棋コーナーに採用されるレベルになれば山ほどある
    マジあれ無理、解くのにすんごい時間かかるし作れん

    コメントの投稿