盤面
SFEN?

どうでもいい変化まで考えてくれると嬉しいです。

#blgx1yqumt
8 2024/01/19
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双方の合駒移動です。
12手目で65に普通の駒を打つと54馬〜45馬引いて同手数駒余り
65に飛車を打つと55馬!のペレが出て取って56馬引いて詰み(最初に65に飛車がいた時に合駒した馬が復活した飛車の線上でピンの動きをするのがお気に入り)
どうでもいいけど最終手で54馬上とすると5手目の合駒として45馬としたのが動くので合駒移動がもう一回入ります
2手目同飛車は同馬、65玉、66飛車、同玉、67馬、54玉、45馬引以下押し返して詰み
68銀は11手目に54馬ととって56飛車打ったときに65玉で逃れるための配置です。
2手目取るのは詰みで11手目に桂を取ると詰まないのを両立させるのが銀一枚で済んだのは個人的には奇跡です。
54の合駒は結構自由が効きますがその後の収束の付け方が難しいです。
双方ペレと双方シフマンの問題も作ってみようと思ってはいますが機構も思いついてないので作るかは不明です。

とりあえず詰め込めそうなことを詰め込んだ問題です。
11手目以降の収束の変化がお気に入りです。
解説も読んでくれるとありがたいです。

    合駒移動

    コメント(2)

    keima82 @rzfdbcyvfu
    2024/01/19 19:47
    ネタバレ
    △65飛合で第二ラウンド開始かと思ったけど、流石に取る手が正着でしたか。しかし旨いこと作るなあ。

    虹霓 @cfty67-wot
    2024/01/19 19:54
    To: keima82 さん ネタバレ
    コメントありがとうございます。
    67飛車が65飛車合で逃れてるのに気づいて一気に上の駒を整理できたのがよかったです
    個人的にも正算で綺麗に収束がついたのは久しぶりで自信になりました。(同じ機構で他の合駒とかも出してみようとかも思いましたがおそらくこれを越えれる自信ないので打ち止めです)

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