#279 攻方夜王最善詰 7手
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2024/11/15
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<変化・紛れ>
4手目同とや同飛は62夜まで。
初手32角は同飛で詰まない。
フェアリー入門に出さなかった(出さなくて済んだ)予備作。
46夜王を平駒の夜にすると、初手23角の余詰が発生します。
【最善詰】
攻方はなるべく早く受方玉が詰むように着手し、受方はなるべく詰まないように応じる。
[補足]
・無駄合の概念はなく、すべての合駒が有効。
・駒が余るかどうかで手順に優劣を付ける規則はない。
【Nightrider(夜)】
(1,2)-Rider。つまり、Knightの利きの方向に走る駒。
[参考]
・WFP第196号『Knight・Nightrider超入門』(springs)
【駒詰】
玉が指定駒の性能になる。ルール名は例えば「角王」のように「駒名+王」で表す。
※本作は攻方王が夜(Nightrider)の性能になっています(受方玉は通常の玉)。
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