盤面
SFEN?

(受方持駒なし)Patrol打歩協力詰 13手

#cf3v86-j8x
9 2024/01/21
FairyEx
62 14 5


受方が5回連続、同一駒の移動合をします。
8手指した局面を初形と比較すると、25の歩が裏返っています。
以下詳しい解説です。
 
打歩ルールなので、受方の歩を取ることが目標となります。初手25角でいきなり歩が取れそうですが、歩を取ったあとの25の角には紐が付いておらず、駒取りが出来ないので、25角は王手になっていません。
歩の位置が悪いので、王手で歩が取れるようになるまで歩を誘導します。歩を動かすために、攻方は線駒で王手をし続け、歩で移動合させます。龍を84、86、88のいずれかに動かすことで、王手をかける駒を選ぶことができます。
このようにして、26歩→27歩成→26と→25と→36との手順で歩を36まで運ぶことができます。これを龍で取ったとき、角に龍の紐がつくため、ちゃんと王手がかかっています。

受方は持駒を持っていないものとしてお考えください。
 
【Patrol】
味方の駒で【紐がついていない】駒は、相手の駒を【取ることができない。】これは王手の判定にも適用される。
 
【打歩】
歩打ち以外の手で玉を詰ましてはならない。
 
【協力詰】
先後協力して、最短手数で受方の玉を詰ます。

    合駒移動

    コメント(4)

    springs @sxsv1nfuzl
    2024/01/21 16:05
    ネタバレ
    楽しい!

    げん @ukbtcyzq5n
    2024/01/21 21:23
    To: springs さん
    ありがとうございます!

    ネタバレ
    面白い機構ですね

    げん @ukbtcyzq5n
    2024/01/29 17:31
    To: 駒井めい さん ネタバレ
    ありがとうございます!
    アンピンを手っ取り早く行うためにPatrolを採用しました。

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