合駒がない
#otm-qhfthu
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2020/11/13
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●解説
序盤は、合駒が飛車や角しかないので、飛車と角を交互に打って手が続く。23手目からの攻防は、先手の銀が75のいちにいたまま逃げると、66の地点がふさがって早詰みするため、本譜のように▲74銀を強要するのが最善の粘り。
53手目▲67馬は、△75玉▲85馬△66玉とすると、結局▲67歩よりなく、単に▲67歩とした局面と同じになるので、「▲67馬△75玉▲85馬△66玉」の4手が迂回手順となります。とはいえ、多くの人は第一感が▲67馬だと思うので、かなり酷いキズと言えるでしょう。
●創作
合駒限定のための花駒が多いように見えますが、一応全ての駒には花駒以外の役割があります。例えば、一見無駄配置に見える△11飛なんかにも、ちゃんと意味が…。
ネタみたいな作品です。手が限られているのでそれほど難しくはないと思います。
・大駒と香の不成は不正解とします。
・15手目の打ち場所はいずれも正解です。
・53手目は▲67歩でお願いします(解説で詳しく述べます)
コメント(5)
テンコ
@er_56gcf7x
2020/11/13 21:30
飛合、角合を繰り返す趣向的手順で、不規則な軌道を往復するのが特徴ですね。まだまだ発展性がありそうな気がします。
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Haru
@cpmkid8zog
2020/11/13 22:38
To: テンコ さん
なにやら工夫してみよう。
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keima82
@rzfdbcyvfu
2020/11/25 13:50
To: テンコ さん
ありがとうございます。特に収束は改善の余地がありそうです。
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keima82
@rzfdbcyvfu
2020/11/25 13:57
To: Haru さん
ありがとうございます。工夫して改良作を創っていただけると言うことですか?
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Haru
@cpmkid8zog
2020/11/25 15:11
To: keima82 さん
そのつもりですけど、シリーズとかやってるので、発表はしばらく先になりそうですね。
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