盤面
SFEN?

【フェアリー】非王手可・強欲・最善詰15手

#vng-ypauxl
8 2024/01/23
FairyEx
37 15 5


●解説
2手目△22歩合は▲同馬△同と(△同玉は普通に▲23金から詰み)▲23歩不成が好手で詰み。
2手目△打合は、▲同馬△同とまでは進む。
以下2手目の合駒により手段が異なり
a)香桂銀角の場合、▲67歩(手待ち)△13と▲34に入手した駒を打つ△24と▲13歩△34と▲12金まで。
b)飛の場合、▲67歩△13と▲35飛△24と▲13歩△35と▲12金まで。
c)金の場合、▲67歩△13と▲35歩△24と▲13金△35と▲12金まで。
3手目▲同馬は△同玉で手番は得られるが駒不足となる。
 
●創作
3手目▲同馬の場合の不詰証明が、SnifferDogの標準設定(24MB?)では1日では終わらず、
メモリ指定オプションで1GBを指定したら1時間で終わりました。
 
駒の動きは全て斜め移動。
 
こんなのは「合駒移動」とは呼ばないと言われそう。

【非王手可】
攻方は王手を掛けなくてもよい。
 
【強欲】
駒を取る手を優先して着手を選ぶ。
 
【最善詰】
攻方は受方がなるべく早く詰むよう着手をし、受方はなるべく詰まないよう応じる。
(補足)
・いわゆる普通の詰将棋から枝葉(無駄合概念や、駒が余るかどうかで手順に優劣を付ける規則)を取り除き、攻方最短を義務化したもの。攻方最短・受方最長のみが正解で、長手数の余詰は不問。
 
※強欲ルールは、駒を取る手が反則手の場合は取る必要はありません。
※本問における攻方の手は、
①王手
または
②「強欲ルールにより、玉方の次の手を、駒を取る手に強制する手」
のいずれか、となっております。
 
ヒント
・△51歩、△62歩の2枚は攻方が取ります。
・▲13歩、▲24歩、▲68歩の3枚は玉方が取ります。

    合駒移動

    コメント(0)

    コメントの投稿