THE・駄作
#z_1uuihl-m
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2024/01/11
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連続シフマンなんていかにも誰かが作ってそう。
合駒枯らして飛車取るのは逆王手にするようにして適当に片付けて、最後の飛車は取る・・・駄作ですね
まあ、この構図だと最後だけ26飛車打ってそれ以外は適当な駒の合駒でも割り切ることができないので仕方ないのですが
最近シフマンにはまったのでネタ作がいっぱい出るかも(今一応凄そうな問題作ってますが駒の数がやっぱり桁違いに増えてしまって困っています)
追記
作ろうと思ってた問題に根本的な不備が見つかりその問題は没となりました( ;∀;)
ちなみにやろうとしてたのは同一駒で連続シフマン→ペレです。
個人的な偏見としてシフマンで動く駒は中合がいいというのがあるので作っていたのですが当たり前の中会を取る変化が簡単そうで消せないのとペレをした後の余詰が根本的に消せなさそうでした。(時間を置いたら消せるかも)
この問題も飛車合が中合じゃないですよね。といわれたらそうですね・・・としか言えません。まあ駄作(ネタ作?)ということでお許しを
いい意味でネタ作ですが単純に駄作です。
駒枯らしてる時点で狙いの高級感が薄まります
そしてめんどくさい変化適当に片付けていてどうしようもないです
ていうか同じ狙いの問題もっと簡単にできそう
コメント(2)
keima82
@rzfdbcyvfu
2024/01/11 20:41
シフマン→シフマン→ペレかと思ったけど、最後は普通に合駒取りでしたか。
25飛車を取れないようにするのは難しいかな。19に角を置くとその前に銀の移動合されてしまうし…。
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虹霓
@cfty67-wot
2024/01/11 22:26
To: keima82 さん
あ〜、飛車を取る以外の収束がわからなくて・・・
持ち駒持たせると手順前後っぽい手が消せなさそうだし・・・
とりあえずは攻め方玉消すか持ち駒を余り枯らさないようにするか合駒を完全に中合にしての連続シフマンを作ろうとしています
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