springsさんのお題一覧

舞玉トリビュート
☗ 3問 0
2025/05/26 ~ 2025/06/08
捨駒で同一の受方駒を同一地点へ逃がす取らず手筋2回。 つまり、下記を手順に含む普通詰将棋・フェアリー詰将棋を作れ。 ただし手順前後は不可。 <攻方駒A1と受方駒Bに関する取らず手筋> ・ある攻方手番の局面P1で、攻方駒A1は地点Xにある受方駒Bを王手で取ることができる ・局面P1で、攻方は地点Yに駒を捨て、受方は同Bと応じる(その際、駒BはXからYへ動く) ・その直後に攻方は駒A1を地点Xに動かし、受方は同Bと応じる <攻方駒A2と受方駒Bに関する取らず手筋> 上記の局面P1を別の攻方手番の局面P2に、駒A1を別の攻方駒A2に変えた手順。 -------------------- 例 将棋舞玉 第40番 http://park6.wakwak.com/~k-oohasi/shougi/html/bugyoku/bugyoku04.html 3B1+P3/6k2/2S1lg3/3L1pP2/3pp1S+p1/2S2r3/6L2/2+p+rNPN2/4L2+B1 b G10p2ns2g 1 43角成 同玉 42と 54玉 と進んで下図。 9/5+P3/2S1l4/3LkpP2/3pp1S+p1/2S2r3/6L2/2+p+rNPN2/4L2+B1 b 2Gb2gs2n10p 1 ここから 45金 同飛 46桂右 同飛 で1回目の取らず手筋。 38桂が原形消去された。 9/5+P3/2S1l4/3LkpP2/3pp1S+p1/2S2r3/6L2/2+p+rNP3/4L2+B1 b Gb3gs3n10p 1 上図から 45金 同飛 46桂 同飛 で2回目の取らず手筋。 58桂が原形消去された。 9/5+P3/2S1l4/3LkpP2/3pp1S+p1/2S2r3/6L2/2+p+r1P3/4L2+B1 b b4gs4n10p 1 46飛を取らない取らず手筋を2回行った。 どちらも捨駒で飛車を45に逃がしている。 なお、38桂の消去と58桂の消去はどちらから行ってもよい(手順前後)。 そのため本作はお題の条件を満たしてはいないが、手順前後が消えればお題の条件を満たす。
テーマ的禁手打開
☗ 13問 0
2025/04/18 ~ 2025/04/30
以下の2点を満たす普通詰将棋またはフェアリー詰将棋を作れ。 ただし禁手局面とは、その局面において、ある非合法手がもし指せたとしたら作意よりも早く詰む仮想手順※が存在する局面のことをいう。 ・禁手局面が作意に現れる(禁手打開) ・作意において、※の仮想手順を含む手順で詰ます(テーマ的) 禁手打開は打歩打開の打歩詰以外の禁手への拡張です。 今回はさらにテーマ的という表現上の条件を追加しています。 なお、禁手局面、禁手打開、テーマ的という言葉は今回のお題のために用意したものであって、一般的な用語ではありません。 例1 協力詰 13手 9/9/9/9/8K/9/8P/6SPk/6G2 b 2P2r2b3g3s4n4l14p 1 解答 29金 17玉 18金 同玉 19歩 28玉 29銀 27玉 28歩 17玉 18歩 まで 11手 初形でもし仮に19歩が打てれば「19歩、同玉、29金」の3手詰。 しかし実際は二歩で19歩は打てないので、全く別の筋で詰ます。 例1は初形が二歩禁の禁手局面である禁手打開だが、テーマ的ではない。 例2 協力詰 7手 9/9/9/9/9/9/5B1+pP/8k/6+B2 b P2r4g4s4n4l15p 1 解答 29馬 17玉 39馬 18玉 19歩 同玉 29馬 まで 7手 初形でもし仮に19歩が打てれば「19歩、同玉、29馬」の3手詰。 しかし実際には二歩のため19歩は打てない。 そこで、29馬、17玉、39馬、18玉の4手で17歩を消去し、予定通り「19歩、同玉、29馬」で詰ます。 例2はテーマ的禁手打開。 例3 詰将棋 5手 6sK1/9/8k/8p/6R2/9/9/9/9 b 2Sr2b4gs4n4l17p 1 解答 33飛成 23飛合 22銀 同銀 24銀 まで 5手 33飛成に23飛が最善の合駒。 「24銀」が打てれば1手詰だが、実際は王手放置なので打てない。 そこで、22銀、同銀と捨てる。そうすれば予定通り「24銀」で詰む。 例3はテーマ的禁手打開。 【変更履歴】 2025/4/19 ・禁手局面の定義の修正(その局面において、を追加) ・テーマ的の定義の修正(仮想手順と同等→仮想手順を含む)
強駒先打
☗ 10問 0
2025/04/04 ~ 2025/04/17
作意手順に「強駒先打」が含まれる普通詰将棋またはフェアリー詰将棋を作れ。 ただし強駒先打とは、利きに包含関係のある駒のうち、利きの大きい方を先に消費することをいう。 <参考> フェアリー手筋カード 35-1 https://k7ro.sakura.ne.jp/wfp/FCard/CardList.html 不利先打 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E5%88%A9%E5%85%88%E6%89%93 例1 詰将棋 15手 9/3np4/3krplS1/2L3S2/2Gp2N2/9/5N3/9/9 b LPr2b3g2snl14p 1 解答 64香、54玉、55歩、44玉、 43桂成、同飛、45歩、53玉、 43銀成、同玉、44飛、53玉、 63香成、同玉、64金 まで 15手 冒頭2手のやり取りだけを見れば、初手は歩を打っても香を打っても同じように見える。 しかし初手64歩の場合、54玉、55香、44玉、43桂成、同飛と進んだ局面では打歩詰のため45歩が打てない(下図)。 9/3np4/5rlS1/2LP1kS2/2GpL4/9/5N3/9/9 b Pr2b3g2s2nl14p 1 初手に香を使って3手目に歩を打てば、作意の通り打歩詰の局面を回避できる。 香先香歩。 例2 詰将棋 5手 6s1p/8k/6Bn1/9/7P1/9/9/9/9 b RLrb4g3s3n3l16p 1 解答 13飛 同玉 14香 同玉 24角成 まで 5手 飛車と香の打つ順番が問題。 初手13香の場合、同玉なら14飛以下作意と同様に詰むが、21玉と逃げられて詰まない。 初手13飛の場合は21玉に23飛成が可能で、22合に13桂で駒余りの詰みとなる。 本作では飛車を先に打って次に香を打っているが、初手に飛車を打ちたくて打っているから不利先打ではない。つまり、疑似飛先飛香。 このようなケースも強駒先打であるとする。 【更新履歴】 2025/4/5 ・例2を追記
見捨て
☗ 16問 0
2025/02/11 ~ 2025/02/25
以下の2点を満たす普通詰将棋・フェアリー詰将棋を作れ: ・攻方手番のある局面(例えば初形)で、攻方駒Aが攻方駒Bに紐を付けている。 ・上記の局面で、攻方は駒Aの駒Bへの利きが外れる着手を行う。その直後に受方は玉で駒Bを取ることができる。 例 詰将棋 3手 9/9/9/9/6g1k/7R1/8S/9/9 b Gr2b2g3s4n4l18p 1 解答 16銀 26玉 27金 まで 3手 初形で飛車に銀の紐が付いているが、それを外す16銀が正解。 2手目14玉は24金まで。
捨てない紛れがある捨駒
☗ 9問 0
2025/01/25 ~ 2025/02/08
以下の2点を満たす普通詰将棋・フェアリー詰将棋を作れ: ・(捨駒)作意で攻方が地点Xに駒Aを動かし(打ち)、受方は同玉と応じることができる ・(捨てない紛れ)上記で攻方には地点X以外の場所に駒Aを動かす(打つ)王手があり、受方は玉を地点Xに移動させてその王手を外すことができる。ただしこの手順は不正解。 例 詰将棋 3手 9/9/8g/6+B1k/9/7P1/9/9/9 b S2rb3g3s4n4l17p 1 解答 15銀 同玉 25馬 まで 3手 初手15銀に代えて25銀(捨てない紛れ)は、15玉に対して銀が邪魔で25馬が指せない。
オール紐なし捨駒
☗ 15問 0
2024/12/14 ~ 2024/12/28
最終手を除くすべての攻方の着手が紐なしの捨駒である詰将棋。ただし手数は5手以上。フェアリーも可。 ※紐なしの捨駒とは以下をすべて満たす着手のことをいう: ・駒取りではない ・いかなる自駒も利いていない地点への着手である ・着手した駒が次の相手の着手によって取られうる ※協力系のフェアリー詰将棋の場合、「取られうる」だけでは普通なので、作意で実際に「取られる」ようにするなど、適宜ご調整をお願いいたします。 【変更履歴】 12月15日 ・元々タイトルを「連続紐なし捨駒」にしていましたが、内容と少しズレた命名だったので「オール紐なし捨駒」に変更しました。 ・駒取りを不可にしました。 ・フェアリーの場合の注意事項を追記しました。
先打突々歩詰
☗ 3問 0
2024/08/08 ~ 2024/08/31
先打突歩詰という手筋があります。 工夫せずに歩を打つと打歩詰なので、あらかじめ歩を控えて打っておき、その歩を突いて詰ます手筋です。 大抵の場合、控えて打った歩を突くのは最終手の1回だけです。 では、もっと離して歩を打っておき、何回もその歩を突くような先打突歩詰は可能でしょうか? 【課題】 歩を打ちたいマスよりも2マス(以上)下のマスにあらかじめ歩を打ち、その歩を突いて詰ます先打突歩詰の作品。 具体的には以下をすべて満たすこと: ・歩を地点Xに打つと打歩詰になる紛れAが存在する ・作意において歩を地点Xの2マス(以上)下に打ち、その歩を地点Xまで突いて詰ます ・紛れAの打歩詰局面と作意の詰上りは同一局面 【ルール】 普通詰将棋が主な対象ですが、一部フェアリーも可とします。 フェアリー詰将棋の場合、以下の組合せに限ります: <目的と戦略> 協力詰/協力自玉詰/最善詰/最善自玉詰 <条件> 強欲/禁欲/取禁/攻方取禁/マキシ/ミニ/Patrol/Lortap/手数指定/駒余り禁 <フェアリー駒・盤> 標準駒・標準盤のみ。受方持駒なしは可
アンピン→ピン
☗ 10問 0
2024/03/09 ~ 2024/04/05
以下の4つの条件を満たす詰将棋(フェアリーを含む)を作れ。 ただし、ピンとアンピンは後述の通りに定義する。 また、攻方/受方の役割を交換して自玉詰にしてもよい。 ・ある局面(例えば初形)で、受方の駒Aは攻方の駒Bによってピンされている。 ・その後、駒Aはアンピンされる。 (追記:駒Aがピンされていない攻方手番の局面が存在するという意味) ・詰上りの局面で、駒Aは駒Bによってピンされている。 ・詰上りの局面でもし駒Bが無ければ詰みではない。 つまり、ピンされている駒を一旦アンピンしてまたピンする。 そして詰上りがちゃんとしたピンメイトになっている、という条件です。 【ピン】 駒Aが駒Bによってピンされているとは、盤上から駒Aを取り除くと自玉(所属が駒Aと同じ玉)が駒Bの王手にさらされることをいう。 【アンピン】 ピンされている駒をピンされていない状態にすることをアンピンという。 不明点などがある場合、タイムラインへつぶやいてもらえれば反応します。 Twitterでご連絡いただくのが一番早いと思います。