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SFEN?

捨てない紛れのある捨て駒・改

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10 2025/02/07
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初手95龍が「捨てない紛れ」。以下作意手順と同様に進めると龍が邪魔駒で角が95に成れず、代わりに62に成ると95に成った場合に比べて馬が玉に近すぎるため打歩詰で逃れになる、という仕組み。
ちなみに最初の図は95龍〜62角成のコースだと馬を35に引けないので詰まず、83龍〜95角成のコースなら68に引けるので合駒請求して詰む、という仕組み。「引けないから詰まない」より「引けるけど詰まない」の方が良さげなのと、合駒請求してるのにその合駒が非限定(変同)なのはダメでしょ、ということで本図にしました。
 
【変化・紛れ】
初手95龍は、83玉75桂72玉81飛成62玉63歩53玉42銀生同玉51角31玉62角成22玉21龍33玉34歩24玉35馬14玉12龍同香の局面が打歩詰で逃れ。12龍に代えて23龍は同玉26香24歩合で不詰。35馬に代えて35金も14玉23龍同玉26香13玉24金22玉33金31玉で不詰。また、34歩に代えて34金は有力だが以下同玉32龍45玉で詰まない(と信じたい)。
4手目73玉は83飛成62玉63桂成51玉52歩同馬同成桂同玉63角以下早詰。
5手目83飛成は61玉で不詰。
11手目41龍は33玉34金22玉で不詰。
12手目53玉は62角成42玉51馬31玉(53玉は52馬〜72龍)41馬22玉32馬同玉41龍33玉31龍以下早詰。
13手目は成限定。不成だと作意手順と同様に進めて25玉の局面で不詰。
13手目21桂成は同玉33角成31歩合で不詰(※99馬がいないとここで32馬〜33歩以下の余詰)。
14手目42玉は51馬以下12手目53玉の変化に合流。
15手目21桂成は以下作意手順と同様に進めたとき12歩を補給できないので不詰。
17手目51馬は42桂合34歩24玉42馬同金35金14玉26桂13玉で不詰。手順中42馬に代えて35金も14玉23龍同玉26香13玉24金22玉33金13玉で不詰。
20手目35歩合は同金14玉24金以下早詰。25玉は23龍同金35馬以下早詰。
 
※最初の図の解答
83龍同玉75桂72玉81飛成62玉63歩53玉42銀生同玉51角31玉95角成22玉21龍13玉24銀14玉15銀同玉59馬14玉15歩13玉68馬35香合(合駒非限定)同馬同歩14香まで29手詰。

以前に投稿した図(#knejweq1dx)をシナトラさんとテンコさんのアドバイスを参考に改変してみました。最初は合駒請求路線で下図を考えたものの(95角成を変化に隠蔽する路線は上手くいかなかった)、物足りない感じがしたのでもう少し工夫してみました。配置は相変わらずまだまだ推敲の余地がありそうなんだけど、こういうのって得てして投稿前は全く気付かず、投稿してからハッとするんですよねぇ。
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    捨てない紛れがある捨駒

    コメント(6)

    ネタバレ
    馬を近づけて引くと打歩詰になるという意味づけは面白く感じました。お題を気にしないのであれば、初形で95に駒を置いておいて序4手で原形消去させるようなストーリーも考えられるかなと思います(図化できるかは別として...)。

    ネタバレ
    これは素晴らしい。62角成の打ち歩詰め紛れが秀逸。
    95龍が重複感あって、83龍が自然に見えてしまうかどうか。
    動かない99馬をどうみるか。
    内容的には文句なし。どこまでが完成かわからないけど、極限推敲してもいい素材かも。
     
    すごい手腕ですね。内容把握にもそれなりの詰将棋器量が必要なのがネックですが、マニアは評価すると思います。

    Coughing @oljjuautwb
    2025/02/07 19:33
    To: スサヒドーパーアライ さん ネタバレ
    ありがとうございます!楽しんでいただけて何よりです。
    現状だといきなり主題の捨て駒から始まっていて素材感が強いので、作品に昇華するには序を付け足す必要があるかなと思います。今回はとりあえず構想を形にしたところで力尽きました(^_^;)

    Coughing @oljjuautwb
    2025/02/07 19:52
    To: 盤上の狼 さん ネタバレ
    ありがとうございます!お褒めのお言葉をいただき光栄です🙇
    実戦なら95龍から読みますが、詰将棋なら何も考えず83龍から考えるところですよね(笑)。95の地点の利きのダブり具合は攻方96歩を玉方95歩に換えて持駒歩1枚にすれば緩和できそうです(95の地点は作意でも紛れでも通るので持ち歩の枚数は合流する)。ただ、これだと紛れが初手駒取りになっちゃうんで、作品にするには良い感じの序を付け足して隠蔽する必要がありますね。
     
    本作の発想の出発点は龍を捨てる作品がなかったのでそれをやってみようというところでした。まず94玉と86龍の配置から95龍83玉の形と83龍同玉の対比を考えて、95龍が邪魔駒になる展開を妄想して、それからはひたすら理詰めで配置と手順を考えて形にした感じです。
    自分からすると、短手数で上手い手順を実現してる作家さんたちは、どうしてこんなものを思い付けるんだろうと不思議でなりません😂

    To: Coughing さん
    いきなり主眼なのが勿体ないのはその通りですが、62角成との対比が秀逸で、オリジナリティあってなかなか良いです。

    Coughing @oljjuautwb
    2025/02/08 22:16
    To: シナトラ さん
    ありがとうございます!
    おかげさまで色々勉強になりました🙇

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