盤面
SFEN?

対面協力自玉ステイルメイト 4手

#dghww2ncao
5 2023/11/24
FairyEx
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初手38角に同玉などと取らせて攻方駒を消去してしまうのが、ステイルメイトにするシンプルな方法。
しかし、初手38角は王手になっていません。
受方37歩・攻方38角が向かい合っているので、攻方38角は歩の利きになっています。
 
王手を掛けるには、初手は16角か27角の二択。
いずれにしても玉を逃げるのは王手を継続できず、盤上に攻方角が残ってしまいます。
初手16角なら15の地点に角以外の駒を打ち、初手27角なら26の地点に角以外の駒を打つしかありません。
 
初手16角に15X(X≠角)と進めて、次に王手を継続するには27角と指せる必要があります。
条件を満たすのはX=銀だけになります。
次に27角と指した後に受方が攻方角を取れればステイルメイトになりますが、受方に取れる駒がありません。
 
初手27角はどうでしょう。
2手目26X(X≠角)に3手目16角と指せないと王手を継続できません。
条件を満たすのはX=金/銀です。
3手目16角と指して4手目に受方が攻方角を取れるのはX=金の場合です。
つまり、2手目は26金が正解で、3手目16角に4手目同金で攻方がステイルメイトになります。

【 対面 】
敵駒と向かい合ったとき、互いに利きが入れ替わる。
 
【 協力自玉ステイルメイト 】
先後協力して最短手数で攻方をステイルメイト(王手は掛かっていないが合法手のない状態)にする。


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