盤面
SFEN?

非王手可最善自玉詰 6手(受方持駒なし)

#fnttgssqln
4 2024/05/08
FairyEx
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受方に24歩と突かせることができれば攻方玉が詰みます。
しかし、受方が24歩と突くと、受方玉に攻方13飛の利きが当たってしまうので指せません。
攻方13飛を退かす必要があります。
 
ただ、初手12飛成などと指しても、受方は24歩と指してくれません。
受方は攻方玉を詰まさないように抵抗するため、受方32角を動かす手があります。
 
初手31飛成と指せば、受方32角を動かせなくなります。
しかし、これでは受方は指せる手がなくなってしまい失敗です(ステイルメイト)。
 
初手31飛”不成”が正解です。
2手目22玉と動かす余地が生じます。
 
3手目11飛成に4手目33玉と戻します。
これで攻方13飛を退かしながら、受方玉の逃げ道を再度塞ぐことができます。
 
受方に6手目24歩と指させるためには、5手目で攻方は手待ちをすればよいです。
・受方23歩が動ける
・受方玉が逃げられないように攻方駒を22の地点に利かす
この2つの状態を維持するには、5手目12龍しかありません。
 
6手目に受方は24歩と突くしかなく、攻方玉が詰上ります。

本作は受方の持駒がなく、残りの駒は全て駒箱にしまわれている設定。
 
【 非王手可 】
攻方に王手の義務がない(王手をしても良い)。
 
【 最善自玉詰 】
攻方は自玉がなるべく早く詰むよう受方玉に王手を掛け、受方はそれを妨げるよう応じる。
※本作は非王手可ルールと組み合わせているので、攻方は王手ではない着手も可。


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