盤面
SFEN?

フェアリー#192 打歩協力詰15手

#igt81ufvjl
6 2023/11/05
Fairy
82 27 5


#jsuo2q-72h の発展。
 
持駒に歩があれば17歩の1手詰。
持駒すべてを1歩に替えます。

【協力詰】
先後協力して最短手数で、受方の玉を詰める。ただし無駄合の概念はなく、すべての合駒が有効。
 
【打歩】(完全打歩)
打歩詰以外の詰手は禁手。これは先後双方に再帰的に適用される。


    コメント(7)

    ひっぽ @hippo
    2023/11/06 08:53
    ネタバレ
    馬角の翻弄という意味では原図の発展だと思いますが、テーマの分裂のようにも思えます。僕は馬角入れ替えのみの原図の方が好きです。

    springs @sxsv1nfuzl
    2023/11/06 11:05
    To: ひっぽ さん ネタバレ
    コメントありがとうございます。
    盤面を変えずに持駒を歩に変換するというテーマに変わっているのですが、余詰消しの配置が壮絶で、総合的に見たら私も原図の方が好きですね。

    ひっぽ @hippo
    2023/11/06 12:44
    To: springs さん ネタバレ
    実はテーマに気づきませんでした。確かに香が歩に変わっていますが、金銀を使っているので印象が薄れているのかもしれません。

    ひっぽ @hippo
    2023/11/06 12:45
    To: ひっぽ さん ネタバレ
    持駒使わずにできるといいんですが、難しいでしょうか。

    springs @sxsv1nfuzl
    2023/11/06 15:33
    To: ひっぽ さん ネタバレ
    言葉足らずでしたので正確に書くと、初形と14手目を指した局面の対比が狙いです。
    盤上の配置は同一で、持駒が「金4銀香→歩」となっています。
    1歩を得るためだけに多くの駒を捨てるのが面白いと思って作っています。
     
    純粋な「香→歩」の持駒変換で作るのも面白そうですね。

    ひっぽ @hippo
    2023/11/06 15:45
    To: springs さん ネタバレ
    たとえば
    攻方:29王、38香、36飛
    受方:27玉、17歩
    持駒:香
    打歩協力9手
    とかでどうでしょう。あっさりし過ぎですが。

    springs @sxsv1nfuzl
    2023/11/06 15:52
    To: ひっぽ さん ネタバレ
    飛車の往復を使えばこんなにシンプルに実現できるんですね!
    これは思いつきませんでした

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