keima82さんのお題一覧
最終手が合い効かず(透かし詰み)
☗ 21問
0
2025/02/08
~
2025/02/22
keima82
・最終手が飛び道具の王手である
かつ
・最終手に対して、指し将棋のルール上合駒は打てる(移動合できる)が、詰将棋的には無駄合と判断できる
ような作品を募集します。最終手以外の制限はありません。
●禁止事項
・合駒が品切れや二歩でルール上打てなくて詰むもの、あるいは両王手の詰み上がり。
・透かし詰が認められていないルールのフェアリー
・最終手が位置非限定で、飛び道具を玉にくっつけて打っても(移動しても)詰むもの。
●なるべく避けてほしいもの
・お題を満たさない変同手順か最終手余詰があるもの
●作者様に判断を任せるもの
・「間接両王手」と呼ばれるもの
前回のお題はかなり難しかったですが今回は簡単だと思います。
作意に合流する変化別詰
☗ 3問
0
2024/12/20
~
2025/01/03
keima82
高難度お題です。
①作意手順に合流する「変化別詰」がある。
又は
②作意手順とほぼ同じ図(駒の成生が違うだけ等)に合流する「変化別詰」がある。
作品を作ってください。
フェアリーについては「変化別詰」の概念があるルールならOKです。
②の「ほぼ同じ」の判断はお任せします。
●例題
①の例→#trs4jtwqaq
②の例→#nylbzzsj2j
又は
https://kazemidori.fool.jp/?p=16885
の第45問
●補足
・解説には、何手目でどのような「変化手順」や「変化別詰手順」が発生するかを記してください(最終手まで全て記載する必要無し)。
・ 「変化別詰」の手順は正解登録しない事。
・ 「変同余詰」はNGとします。
●用語説明
・ 「変化手順」・・・玉方が作意と異なる応手を指し、その後攻方が最善の詰ませ方をした結果、作意よりも短い手数か作意と同手数で持駒が余る順。この順は玉方が指し手を間違えているため不正解扱いとなる。
・ 「変化別詰」・・・玉方が作意と異なる手を指し、本来なら「変化手順」となるはずの所、攻方も最善ではない手を指したため、作意と同手数で駒が余らずに詰むか、作意より長手数で詰む手順。
難しい言い方をしていますが珍しい現象ではなく、変化別詰は大半の詰将棋に存在します。
この順は「変同」や「余詰」ではなく「不正解」となり、キズ扱いはされません。今回のお題はこの変化別詰が作意(又は作意とよく似た図)に合流するものです。
・ 「変同余詰」・・・玉方が作意と異なる手を選んで
攻方が最善で攻めると、作意と同手数駒余らずで詰むことを「変同」と言うが、変同手順内で攻方が別の指し手を選んだ結果、(作意や変同手順とも違う第三の順で)同手数駒余らず、もしくは長手数で詰む順のこと。一般的にはキズとされる事が多く、今回のお題ではNG。
●お題の狙い
作意と合流する変化別詰は、作意と紛らわしく、仮に作意手順が見えていても変化手順の方を見えてないと誤回答してしまう原因となるため、悪問扱いされる事もある一方、変化別詰を利用して玉方の指し手を限定する作品も存在します。皆様がこのお題でどんな作品を仕上げてくださるか非常に楽しみにしております。私以外一題も集まらない事も覚悟しております。
実戦譜詰将棋
☗ 12問
0
2024/11/26
~
2024/12/10
keima82
詰将棋の作意手順が、「指し将棋の初型からの棋譜」(先手・後手ともに反則手無し)とみなすことができるような作品を作ってください。
例)▲76歩△34歩▲22角成 等
・ 「指し将棋の初型からの棋譜」として見た場合は、連続王手である必要はなく、駒が余っても良い。
・変同、非限定、最終手余詰などは、いずれかの手順が条件を満たさない場合はアウト。
・作品そのものはフェアリーでも構わないが、「指し将棋の初型からの棋譜」の部分は、通常ルールの指し将棋の棋譜であることが条件。
・同種駒打と駒移動の違いは、棋譜の表記が同じであれば許容とします(もしかしたらNGかもしれませんが)
参考までに、最長作は猫田いわし様作 41手。
https://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/challenge/c1253.htm
難しい条件ですので、1手詰から挑戦してみては?
最終手が両王手
☗ 29問
0
2024/10/11
~
2024/11/10
keima82
最終手が両王手となる作品を作ってください。フェアリーも可。フェアリーにおける両王手の解釈は皆様にお任せします。
変同があり片方の応手では最終手が両王手にならないものも、許容とします。
攻方の着手が全て駒打ち
☗ 28問
0
2024/04/13
~
2024/05/12
keima82
攻方の着手が全て持ち駒を打つ手になっている作品を募集します。
玉方の手に制限はありません。手数も制限はありません。
条件を満たしていれば、フェアリーも可。非王手や自玉詰、ステイルメイト等でも構いません。
通常の詰将棋の場合、必ず、(手数+1)÷2=攻方の持駒数となります。
王手を掛けていない駒をタダ捨て
☗ 15問
0
2024/03/14
~
2024/04/13
keima82
まず、攻方が王手を掛けます(駒取り以外で)。
それに対し、玉方は「直接王手を掛けている駒」ではなく、「王手を掛けていない駒」を取って王手を解除します。そのような手順が1回以上入る詰将棋(フェアリーも可)を作成してください。そのような手順が1回以上入っていれば、他の部分はどのような順でも構いません。
【重要】フェアリーはOKですが、「非王手可」ルールは不可とします。
駒井様のお題 *2ozhrdzpj0 との重複を避けるため。
駒井様のお題は「そもそも王手ではない捨て駒」ですが、
本お題は「指し手自体は王手だが、捨てる駒が王手駒ではない」という意味で違います。
また、変同で片方はお題を満たすが、もう片方はお題を満たさないのも不可とします。
通常ルールの場合、このような捨て駒に対する玉方の応手は、「玉が逃げるついでに駒を取る」というパターンのみになると思います。
フェアリーの場合は意味付けが色々あるでしょう。
例えば安南ルールであれば、攻方から見て前にいる駒で王手を掛けている場合、後ろの駒を取って王手を解除する、等という手順が考えられます。
不利〇〇
☗ 9問
0
2024/01/31
~
2024/02/29
keima82
やや難しい、上級者向けのお題です。「不利〇〇」と言われる手筋で作品を作ってみてください。
「不利先打」…持ち駒に飛、香とあるのに、飛から打つ等、価値の高い方から打つ事。捨て駒である必要はない。ただし、価値の高い方の性能を利用して詰むような場合は不利先打とは言わない。例えば、#lgmlf9sknqは、香より先に飛車を捨てているが、飛車の横効きによって2手目を取る一手に限定しているため、不利先打とは言わない。
「不利合駒」…あえて高い駒を合駒すること。高い駒の効きによって延命あるいは変化が不詰みになったりする場合は不利合駒とは言わない。
「不利交換」…持ち駒を飛から香のように、あえて弱い駒に変換すること。駒交換により周りの配置を変える事が目的の場合は不利交換とは言わない。
他にも、「不利逃避」や「不利捨て駒」等もOKです。
フェアリーもOKとします。
打って即捨てる
☗ 36問
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2023/12/11
~
2024/01/10
keima82
攻方が打った駒を、次の手で即捨てる作品を募集します。
フェアリーも可。
持ち駒を打つ手は初手である必要はありませんが、
攻方がn手目に駒打ち、
(n+2)手目にその駒を捨て、
玉方が(n+3)手目にその駒を取る、を条件とします。
駒捨ては成って捨てても構いません。
例)初手で持ち駒を打って、3手目でその駒をタダ捨て。4手目は捨てた駒を取る。
12/12 簡単な例題を出します。
1/11 皆様多数のご参加、ありがとうございました。