スサヒドーパーアライ
@dt7hpqtmdz解図力がよわよわなので作品も易しめになりがち😇解説を丁寧に書くようにしています。というか解説を書くために詰将棋を作ってる説がある。狭いところでチマチマやる作品が好きです。当面の目標は詰パラ本誌に載ることです→載りました!
詰将棋が完成したらshogipicで図面を作って佇まいを確認してる。最終的に紙媒体に載るかもしれないし、そのとき手元の盤駒や柿木将棋で見えてる印象と違ったら嫌なので。
桑田佳祐さんが作った曲のサウンドチェックをカーステレオでするという話と同じです(同じか?)
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三手詰祭りの結果発表はじまりました
自作への短評はもちろん、他の作品がどのように見られていたか、自分の評価がどれくらいズレてるかも結構気になります
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三手詰祭り、史上最多の100作だそうで。解くだけならまだしも、変化紛れを鑑賞し、配置の意味を紐解いて短評まで書くとなると、× 100はけっこう大変や......。
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三手詰祭り、そこそこできたので提出の準備しよ。
そろそろまとめないと最終確認やメール作成してる間に締め切りがきてしまう......
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それなりの図ができたけど収束が乱れてる。最終4手変同で、片方の逃げ方だけ余詰がある。こういうのっていわゆる「変同余詰」というもの?不完全作なのか、キズなのか、現代だとどういう扱いになるんでしょうか。
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3手詰祭り、同じ素材・手順で微妙に配置を変えたものを何通りも試すから下書きに「3祭25冬_No.4_v.20」みたいなファイルが溜まりがち
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最初はどうしようもねえ配置だなと思ってた自作、何回も何回も変化紛れを研究したらやっぱりこの配置しかないような気がしてきた🤔これ以上枚数を減らしたら却ってつまらなくなる
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詰将棋メーカーはネガティブ評価を伝えるための機能を備えるべきだろうかと考える。現状、良い作品にはいいねを押すなりコメントするなりでフィードバックできるが、改善の余地がある作品にはよほどのことがない限り何も伝えられない。仮に詰パラ本誌のようなABC評価やSCP財団のようなUp/Dn Voteを取り入れれば、また違った雰囲気のコミュニティになるだろう。
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注目作品の選定アルゴリズムが変わったのか、一度上位になると数日入れ替わらないこともザラにあるので、誰かが良い作品を投稿した直後は自分も投稿する気がなくなってしまう今日この頃
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将棋の可能な局面数は10^68(無量大数オーダー)くらいらしい
ランダムに並べた局面が詰将棋の完全作になっている確率が1兆分の1、さらにそれが面白い詰将棋になってる確率が1兆分の1だとしても、面白い詰将棋は10^44くらい存在してることになるので、人類はまだ大丈夫です(何がだ)
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結果稿が載ったのが嬉しくてわざわざ千駄ヶ谷の将棋会館まで行って詰パラを買いました
Coughingさんも初入選ということでおめでとうございます!これから解きます!
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