盤面
SFEN?

ネコネコ鮮協力自玉ステイルメイト 2手

#8jxotxpzcg
7 2023/06/07
FairyEx
95 35 14


攻方をステイルメイトにすれば目的達成です。
ステイルメイトの概念は将棋にはありませんが、
・王手が掛かっていない
・合法手がない
という状態を指しています。
詰みとは王手の有無が異なります。
 
初手16角に2手目17香と受けると、駒が縦に繋がります。
攻方16角は香の利きに、受方17香は角の利きに変わっています。
 
2手目17香で攻方手番になりますが、この局面は攻方に合法手はありません。
攻方16角は香の利きになっているので、15角などと指せそうです。
しかし、受方17香が本来の利きに戻り、攻方19王への王手になってしまいます。
自玉(攻方王)を王手に晒す手なので、攻方16角は動かせません。
 
攻方19王を動かしてみます。
28と29の地点には受方玉が利いているのでダメですが、18王と動かすのはどうでしょう。
受方17香は角の利きになっているので一見すると可能そうです。
しかし、18王と動かすのは攻方16角・受方17香・攻方18王と縦に三枚並ぶのが問題。
真ん中の駒である受方17香が本来の利きに戻ります。
これも自玉(攻方王)を王手に晒す手なのでできません。

【 ネコネコ鮮 】
敵味方を問わず、駒が縦に繋がっているとき、上から n 番目の駒は下から n 番目の駒の性能になる。
(補足)
・並ぶ駒の枚数が奇数枚のとき中央の駒は本来の利きになる。
・行き所のない駒の概念はなし。
 
【 協力自玉ステイルメイト 】
先後協力して最短手数で攻方をステイルメイト(王手は掛かっていないが合法手のない状態)にする。
 
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b) 受方38玉→39
とした図で同様に解くと、別の手順が現れます。
興味がある人はこちらも解いてみてください。


    コメント(3)

    ネタバレ
    b図正解手順:28角 27桂 迄2手

    springs @sxsv1nfuzl
    2023/06/07 21:33
    2手でも結構大変

    To: springs さん
    ネコネコ鮮は性能変化が複雑で解くの難しすぎるんですよね。
    多分それが誰も作らない理由の一つかと思います。

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