盤面
SFEN?

#34 合駒の同一地点にその駒を打つ

#egoxlzsiop
4 2025/01/20
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前作#33(香合7手)で還元玉は多分無理とうっかりコメントしてしまいましたが、実は作図できましたという話。桂はともかく遠くで遊んでいる飛車が残念。


    合駒の同一地点にその駒を打つ

    コメント(7)

    kitty3 @coneco
    2025/01/20 20:43
    ネタバレ
    なるほど香合で還元玉。(=^・^=)
    短編では還元玉より(鮮やかな)収束(詰上り)が見えないことのほうが価値は高いかもしれません。苦労して還元玉にしても収束が見えやすくなることは多いかも。なので、それほどこだわる必要はないかと。もちろん例えば、全くみえなかった両王手収束で還元玉!なら評価は高そうですけれど。(=^・^=)

    やよい @scyuubyh7b
    2025/01/20 21:24
    To: kitty3 さん ネタバレ
    言われてみればですが、手筋の鮮やかさや難易度よりも還元玉にこだわってしまうのは趣向詰作家の性癖(悪癖?)かも知れません。(ルントラウフとかスイッチバックとか、駒の動きとも関係してきますので)

    kitty3 @coneco
    2025/01/20 21:31
    To: やよい さん ネタバレ
    詰将棋におけるルントラウフとスイッチバックの価値の高さは、受方の玉以外の駒がより短手数で元の位置に戻る、ことにあると思います。(=^・^=)

    ネタバレ
    おもしろいですね。お題と手数のサポートがなければ結構悩んだかも。
     
    全体を一段上にずらしたうえで、初手を銀の代わりに角の開き王手(馬を作りつつ)にして、「香車が角を飛び越す」みたいな手順にならないかと勝手に妄想しました(伝われ)

    ネタバレ
    97飛を置かないと何故詰まないのか、という問いが超難問だったりする。59香ではなく、59竜をベースにすると、97飛置かなくても変化処理できそう。隠れ難問。

    やよい @scyuubyh7b
    2025/01/21 17:25
    To: スサヒドーパーアライ さん ネタバレ
    ↓こんな感じですね?
    「香が馬を飛び越えるの図」
    非限定を強引に消した配置です。

    やよい @scyuubyh7b
    2025/01/21 17:26
    To: 盤上の狼 さん ネタバレ
    龍で王手するのは全く考えていませんでした。
    これだと格段にスッキリしますね!

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