盤面
SFEN?

X面最善詰リベンジ

#esjefidv4g
10 2021/10/11
FairyEx
492 18 43


非限定
14手目△1二玉、△3二玉はいずれも同じ最終手で正解。
3手目は▲1三歩が作意。▲2二歩でも正解(紛れで詳述)
 
変化
2手目△2二桂は▲同桂成まで。
4手目△2三桂は▲同桂成△2一玉▲1一桂(△1一玉▲2一桂)、△1一玉は▲2一桂不成まで。
6手目△1四同玉は▲1五歩△1三玉▲2三桂不成、△1二玉は▲2二桂不成まで。
8手目△2二玉は▲1二桂打まで。△1四角は2四の桂で王手になるため指せない。
12手目△2五角右左金銀は▲1三歩不成まで、△2五飛香歩は▲1三歩不成△2四玉▲1四桂まで駒余り。
 
紛れ
初手▲2一歩は△1二玉以下同様に進んだ場合に13手目▲2三歩が二歩。
5手目▲2三歩は△1四玉とされて、▲1五歩が打歩詰。
3手目▲2二歩は二歩にも打歩詰にもならず、12手目△2二玉で作意に合流します。
 
角2枚は6手目△2四角を消し、12手目△2五歩を成立させない目的で置いています。ただの駒枯らしでなくなったのは良かったかな。
協力詰の作り方はわからないけど駒性能変化系やりたいな、からこんなのに。
ただ、作った後に思うのはフェアリーにしては地味…げふんげふん。

序盤と14手目に非限定あり。最終手は全て同じ。
12手目は駒が余らない応手を正解としています。
 
【側面】
敵駒が横にいると、その駒の利きになる。複数の駒がある場合は、それらの利きを合成した利きになる。
【最善詰】
攻方は最短手数で詰めて、玉方は最長手数で王手を回避する。また、全ての合駒が有効(透かし詰は不可)。
 
昨日投稿した作に読み抜けがあったため再構築。
ソフトチェック不可能なので、自力で読める範囲は読みましたが抜けがあったら御指摘お願いします。
作者側からレビュー希望できる機能があると嬉しい…けどここの趣旨に合わないか。


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