呼び出されて来たら即帰されたあの時の遣る瀬無い気持ち
#hsi_tuln2-
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2025/04/28
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攻方駒Aで取れる位置pにある玉方駒Xを別の位置qに移動させてpにAを移動させる手順(いわゆる取らず手筋)に、玉方駒Xをqからpに移動させる序を付け足したもの。
取れない位置にある駒を取れる位置に移動させておきながら取らず手筋で元の場所に戻すナラティブがちょっと面白いかなと。意味付けは攻方駒の勢力削減(原型消去)による打歩詰打開です。
【変化・紛れ】
3手目同龍は同角成96歩84玉62角83玉73角成93玉82銀92玉91銀成93玉95香94歩合で逃れ。
4手目同角成は96歩同馬75龍85合86銀以下同手数駒余り。
小ネタです。例によってネタバレ防止のため手数非表示。10手台。
一間竜
コメント(4)
シナトラ
@taf36xgajk
2025/04/28 18:04
クリティカルを利用した取らず手筋。
図巧#38などで見られる高級なアイデアですね。
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スサヒドーパーアライ
@dt7hpqtmdz
2025/04/28 18:26
ネタ作扱いするには勿体無い手順。作品の主張が明快に伝わってきて好感です。
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Coughing
@oljjuautwb
2025/04/28 21:32
To: シナトラ さん
ありがとうございます。
流石ご明察です。試作品を推敲してるときに既視感を覚えて、調べてみたら図巧第38番と構図被ってたという(-_-;)。その時は飛車2枚捨てるならこの構図しかないかと思ってたんですが、改めて見返すとヨコの一間龍をタテにするとかいくらでもやりようがありますね。もうちょい練るべきでした。
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Coughing
@oljjuautwb
2025/04/28 21:35
To: スサヒドーパーアライ さん
ありがとうございます。
よくある筋・手順なのでネタ作止まりかなと思ったんですが、思いのほか好評いただけて嬉しいです(^^)
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