盤面
SFEN?

何手筋なんだろう

#hyyre_mgf6
8 2024/01/15
102位
273 60 17


この打ち歩回避(だよね?)のために取歩駒を馬にさせて戻ってくるのは何手筋と呼ぶんでしょう・・・
合駒で取歩駒(の元になる駒)を発生させ、その駒を成らせて回避するのは名も無い普通の手筋ですかね。
成らせる過程がシフマンなのは史上初だと信じたいです(が前例あってもおかしくないような・・・)
反復シフマン(そんな言葉あるんか?)とおまけでペレとある程度決まった収束がつきました(だいぶ嬉しいおまけ)
3手目でも56銀はできるのにわざわざ取らせることもできるようにしてから56銀をするように見えるのがお気に入り。(56銀に66玉のとき57が馬でないと67歩が打てないため)
10手目は35銀は作意と同じ手順と65角からの駒余り(35歩だと65角に57銀が打てて逃れる)での余詰があるのと25金とするのが当たり前のため解登録していません
6手目57桂成(不成)は取って同馬、56角、35馬、45金以下精算して65角打などで同手数駒余り
金や飛車は持ち駒でも割り切れるように作りたかったのですが色々難しく断念
44成桂は5手目45成桂、同馬、同角を57桂打で逃れにするための配置です
質問があればコメントで

※10手目は2種類のみ正解登録しています(一つは当たり前の手です)
91金や92飛車などは合駒枯らすために配置しています・・・
初形見て解く気失せる人が多いと思いますので少しヒント(?)を書いておきます
8手目までが主眼です。
最初から盤上にある駒は合計で5つの駒しか動きません
お題は合駒移動です

    合駒移動

    コメント(9)

    keima82 @rzfdbcyvfu
    2024/01/15 20:51
    ネタバレ
    合い駒が選択肢がないから解きやすいと言えば解きやすいか。成らせ手筋?は香でよく見かけますが、合駒で出した角でやるのは価値が高いと思います。

    虹霓 @cfty67-wot
    2024/01/15 21:05
    To: keima82 さん ネタバレ
    解いていただきありがとうございます
    言われてみれば成らせ手筋ですね。
    配置は粗が多そうなので推敲していきたいです。(金、飛車を受け方の持ち駒にしても成立するようにするなど)

    金少桂 @kimsoke951
    2024/01/15 21:53
    ネタバレ
    成らせ、森田手筋、スイッチバック、シフマン×2が組み合わさっていますが、もはやそういったものを超越した何かになっていて、「obara手筋」と表現するしかないのではとすら思えます。

    虹霓 @cfty67-wot
    2024/01/15 22:25
    To: 金少桂 さん ネタバレ
    obara手筋とは恐れ多いです(そのわりに汎用性がないような・・・)
    とはいいつつここまで褒めていただけて光栄です(^o^)
    これからもみなさんがおもしろいと思うような問題を作っていこうと思います。

    ネタバレ
    角が往復するだけで魔法のように角が馬になって打歩詰を回避できる。こんな成らせ物はじめてみました(^^)。

    ネタバレ
    そもそも、連続シフマンが高難度。
    その目的を成らせにできるのが、大発見。
    イメージはできても創れません。唖然。

    はまろ @uwa4hgbfml
    2024/01/16 21:15
    ネタバレ
    詰将棋の専門家じゃないのでわかりませんが、現代アート見てる気分です。解後感めちゃよかたです。obara手筋は言い得て妙w

    ネタバレ
    これは過去にないパターンと思います!お見事!

    虹霓 @cfty67-wot
    2024/01/19 17:27
    To: シナトラ さん
    ありがとうございます!
    あのシナトラさんに褒めていただけるとは・・・嬉しすぎます!

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