盤面
SFEN?

ネコネコ鮮協力自玉詰 4手

#i0kpq6f9h1
8 2023/05/10
FairyEx
64 19 7


受方の持駒に飛車があれば、17飛 18飛の手順で攻方王が詰みます。
攻方17飛・受方18飛・受方19玉の三枚が縦に並んでいるので、受方19玉は飛車の利きに、攻方17飛は玉の利きに変わっています。
つまり、飛車の利きに変わった受方19玉が攻方59王に王手をかけています。
攻方の持駒はないので、合駒をして受けることができません。
68王・58王・48王と逃げようにも、受方18飛が利いています。
 
しかし、初形では受方は飛車を持っていません。
飛車は二枚とも攻方の持駒にいます。
受方に飛車を譲渡すれば解決します。
 
初手29飛に2手目同玉と応じれば、受方に飛車が渡ります。
これで3手目27飛に4手目28飛と合駒ができて、攻方王が詰みます。
 
5手目28同飛と合駒の飛車を取っても、受方29玉の利きは飛車になるので、攻方王への王手は解除できていません。

【 ネコネコ鮮 】
敵味方を問わず、駒が縦に繋がっているとき、上から n 番目の駒は下から n 番目の駒の性能になる。
(補足)
・並ぶ駒の枚数が奇数枚のとき中央の駒は本来の利きになる。
・行き所のない駒の概念はなし。
 
【 協力自玉詰 】
先後協力して最短手数で攻方の王を詰める。
無駄合の概念はなく、合駒は全て有効。


    コメント(2)

    ネタバレ
    58飛 57歩 17飛 18香が成立しない理由になかなか自力で気付かず。16飛があったか。

    To: るかなん さん ネタバレ
    ネコネコ鮮は複雑に性能変化が起こるので、紛れも結構厄介になりやすいんですよね

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