9手詰 シン・キティⅢ手筋【爆誕】(改良版)
#sizyrynd1z
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2024/10/15
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「動かす合駒を最終手に打つ」。これを「シン・キティⅢ手筋」と名付ける。(=^・^=)【爆誕】
あとは皆さんにおまかせ。合駒自体を、玉から(より)離れた合駒、受方の利きのない合駒にしていけばよい。シフマン、ペレやセルフピンにもつかえる。複数解系にも。
基本的には、同じことを実現しているのなら手数は短いほうが良い。また、駒取り自体は良いわけではないことに注意。自然に「枠組みのある構想」になる。
単一合駒の上位手順、シン・キティシリーズ(ⅠⅡⅢ)爆誕です。(=^・^=)
Ⅰ: すぐ取る合駒を最終手に打つ
Ⅱ: すぐ取らない(かつ動かない)合駒を最終手に打つ
Ⅲ: 動かす合駒を最終手に打つ
第三形態です。(=^・^=)
シナトラ氏のご指摘をうけて最終手余詰を消しました。
攻め方駒取り2回以上
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