コミヒ手筋(再修正版)
#xzjyyasvqm
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2025/02/12
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・初手から24歩〜同桂を入れておかないと、作意と同様に進めたときに角合「以外」をされて打歩詰となります。そこで下ごしらえをして12地点を空けてから進めます。
・飛車を活用するために32角(成生非限定)と捨てます。さらに22桂成〜42龍としたとき、受方は角合が最善となり、コミヒ手筋が完成します。他合は作意同様に進んで14歩、12玉、32龍 迄の駒余りとなります。この部分の原理は過去作(#3et2wjfmy6)をベースにしました。
・作題条件の「課題の合はその駒(捨駒)であることを区別できなければならない」がむずかしく感じました。本図では2枚目の角を余詰消しとして置くことで達成しています。小駒でやるのはもっと大変そう......。
念のためレビューに上げさせていただきました。お手数おかけしました🙇
お題(*l1vkf0nj-v)です。成生非限定はどちらも解登録しています
捨駒の同一地点にその駒を合する
コメント(3)
kitty3
@coneco
2025/02/12 22:27
打歩回避のための取歩駒発生の角合で歩を取って動かす。
このお題で実現するとは! 図も軽い。お見事です。(=^・^=)
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盤上の狼
@ncqsyrnaob
2025/02/14 17:26
これは良作。もっと評価されてよい作品と思います。
配置的には、52角、43角を43銀(攻方)一枚に代えた方がベターに思える。下ごしらえに桂の前にと金も移動できると伏線効果が上がりそう。快作。
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スサヒドーパーアライ
@dt7hpqtmdz
2025/02/14 21:14
To: 盤上の狼 さん
コメント頂きありがとうございます。お題のことを考えなければ銀1枚でイケますね。もう少し育ててみてもいい素材かもしれない。がんばります🫡
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