駒が金でも壁は駄目
#zbs0dkyrpg
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1
解説あり (245字)
初手5三飛成(不成は4二玉とかわされ不詰)に同玉、6五桂に4三玉とかわします。それ以外の場所に逃げると5三銀と打たれ早詰になります。攻方は5三に銀を打ちたいので4三玉に対して5二銀と銀を1枚捨てます。同玉に待望の5三銀。後は玉がどこへ逃げても5二銀(一部6二銀でも詰み)まで。
例えば初手6一銀として、銀3枚を使って飛車を助けようとしても、同玉と打ったばかりの銀を取られた形が絶望的な図になります。
初手5三飛成の飛車桂交換から6五桂として5三に拠点を作ることがポイントとなります。
玉の逃げ方を間違えると駒余りの早詰になりますので注意して下さい。