お題一覧
Corner to Corner
☗ 15問
0
2024/07/25
~
2024/08/12
【 創作課題 】
駒が盤の隅から別の隅に移動する普通詰将棋あるいはフェアリー詰将棋を作れ。
移動に要する手数は必ずしも1手である必要はない。
【 応募方法 】
投稿時にフォームからこのお題を選択してください。
作品は通常投稿と同じように公開されます。
【 補足等 】
Web Fairy Paradise 2024年6月号(第192号)で、私の担当コーナー「協力詰・協力自玉詰 解付き」で出した課題のアレンジ。
http://www.dokidoki.ne.jp/home2/takuji/wfp.html
一種持駒
☗ 17問
0
2024/06/26
~
2024/07/26
持駒に一種類の駒全てを使用した作品。
タグページ
https://tsumeshogi.com/problems?t=%E4%B8%80%E7%A8%AE%E6%8C%81%E9%A7%92
フェアリーも可。ただしタグ登録はされません。
【フェアリー】遠ざかる突歩
☗ 6問
0
2024/07/06
~
2024/07/22
【 創作課題 】
相手玉から遠ざかるように歩を突いて王手するフェアリー詰将棋を作れ。
【 応募方法 】
投稿時にフォームからこのお題を選択してください。
作品は通常投稿と同じように公開されます。
初形3×3以内
☗ 26問
0
2024/07/01
~
2024/07/15
初形で駒配置が3×3以内に収まっている作品をお願いいたします。
隅でなくとも大丈夫です。
締切は7月前半 7/15までです。
【フェアリー】埋駒不可の詰上り
☗ 8問
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2024/06/02
~
2024/07/01
【 創作課題 】
「埋駒(注1)をするマスはあるが、埋駒ができない詰上り(注2)」のフェアリー詰将棋を作れ。
※注1 埋駒とはフェアリー詰将棋の用語で、合駒を一般化した概念。王手に対して特定のマスを埋めて受ける着手のこと。詳しくはWeb Fairy Paradise 第181号「今月の手筋」(p.20, 33)をご覧ください。
http://www.dokidoki.ne.jp/home2/takuji/wfp.html
※注2 無駄な合駒を省略する「透かし詰」とは異なる。いわゆる「擬似透かし詰」を一般化した課題。「擬似透かし詰」については、Web Fairy Paradise 第160号「今月の手筋」(p.14, 55)をご覧ください。
【 応募方法 】
投稿時にフォームからこのお題を選択してください。
作品は通常投稿と同じように公開されます。
【フェアリー】2手以下
☗ 2問
0
2024/05/05
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2024/05/20
【 創作課題 】
2手以下のフェアリー詰将棋を作れ。
【 補足 】
入門用として割り切って作ろうが、凝ったものを作ろうが、作者の自由です。
非常に短い手数の中で何をどう表現しますか?
【 応募方法 】
投稿時にフォームからこのお題を選択してください。
作品は通常投稿と同じように公開されます。
金駒の使い分け
☗ 11問
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2024/04/14
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2024/05/13
以下の条件を満たす図を募集します。詰将棋/フェアリーどちらでもOK。
①初期局面で盤上に金の利きを持つ駒(金、成銀、成桂、成香、と金)が1枚あること
②①の駒をそれ以外の金の利きを持つ駒に変更した場合、作意が成立しないこと(不成立理由は余詰/不詰/別解のいずれも可。ツインが成立するなら両方投稿頂いて構いません)
金駒が2枚以上ある場合でも、そのうちの1枚以上が②を満たしていればお題成立とします。
「盤上の2種の金駒を入れ替えると作意不成立」のような主張もOK。
攻方の着手が全て駒打ち
☗ 28問
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2024/04/13
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2024/05/12
攻方の着手が全て持ち駒を打つ手になっている作品を募集します。
玉方の手に制限はありません。手数も制限はありません。
条件を満たしていれば、フェアリーも可。非王手や自玉詰、ステイルメイト等でも構いません。
通常の詰将棋の場合、必ず、(手数+1)÷2=攻方の持駒数となります。
【フェアリー】受方持駒なし詰将棋
☗ 4問
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2024/04/17
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2024/05/04
【 創作課題 】
フェアリールールとしての「受方持駒なし(注1)」を用いた詰将棋を作れ。
「受方持駒なし」以外のフェアリー要素を追加するのは不可(注2)。
※注1 ここでいう 「受方持駒なし」とは、全ての駒を攻方持駒・盤面に割り当てることではない。攻方持駒・盤面に使用して残った全ての駒を受方持駒とするのではなく、駒箱に仕舞うことを指す。投稿時に「フェアリー → 受方持駒無し」をチェックすることで設定できる。
※注2 「受方持駒なし」を除いて、ルールは普通詰将棋と同じという意味。
【 応募方法 】
投稿時にフォームからこのお題を選択してください。
作品は通常投稿と同じように公開されます。
取る・取られるの関係が逆転
☗ 3問
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2024/03/31
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2024/04/16
【 創作課題 】
攻方は攻方駒Aで受方駒Bを取れるが、実際には攻方駒Aを受方駒Bに取らせる着手を行う。
このような手順を含む普通詰将棋あるいはフェアリー詰将棋を作れ。
【 応募方法 】
投稿時にフォームからこのお題を選択してください。
作品は通常投稿と同じように公開されます。
王手を掛けていない駒をタダ捨て
☗ 15問
0
2024/03/14
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2024/04/13
まず、攻方が王手を掛けます(駒取り以外で)。
それに対し、玉方は「直接王手を掛けている駒」ではなく、「王手を掛けていない駒」を取って王手を解除します。そのような手順が1回以上入る詰将棋(フェアリーも可)を作成してください。そのような手順が1回以上入っていれば、他の部分はどのような順でも構いません。
【重要】フェアリーはOKですが、「非王手可」ルールは不可とします。
駒井様のお題 *2ozhrdzpj0 との重複を避けるため。
駒井様のお題は「そもそも王手ではない捨て駒」ですが、
本お題は「指し手自体は王手だが、捨てる駒が王手駒ではない」という意味で違います。
また、変同で片方はお題を満たすが、もう片方はお題を満たさないのも不可とします。
通常ルールの場合、このような捨て駒に対する玉方の応手は、「玉が逃げるついでに駒を取る」というパターンのみになると思います。
フェアリーの場合は意味付けが色々あるでしょう。
例えば安南ルールであれば、攻方から見て前にいる駒で王手を掛けている場合、後ろの駒を取って王手を解除する、等という手順が考えられます。
初形盤面同一
☗ 6問
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2024/03/10
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2024/04/09
・盤面上だけ見た目同一(持駒だけ違う)
・ルールも同一(手数は同じ)(普通詰将棋なら当然)(フェアリーなら同じに合わせてください)
・どちらの作品でも盤上のすべての駒に意味があること(飾り駒とかないこと)(合駒品切れのため、も意味になりますが、今回のお題では合駒品切れだけ、は意味合いとして禁止にさせていただきます)
・導入、収束などが二つの作でかぶらないこと
・盤面上の駒数が多いほどより良い作、とします
・二つの作は2日に分けて独立して投稿してもらうことを希望します
ただ思いついただけで、1作も自作してませんが、よろしくお願いします
アンピン→ピン
☗ 10問
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2024/03/09
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2024/04/05
以下の4つの条件を満たす詰将棋(フェアリーを含む)を作れ。
ただし、ピンとアンピンは後述の通りに定義する。
また、攻方/受方の役割を交換して自玉詰にしてもよい。
・ある局面(例えば初形)で、受方の駒Aは攻方の駒Bによってピンされている。
・その後、駒Aはアンピンされる。
(追記:駒Aがピンされていない攻方手番の局面が存在するという意味)
・詰上りの局面で、駒Aは駒Bによってピンされている。
・詰上りの局面でもし駒Bが無ければ詰みではない。
つまり、ピンされている駒を一旦アンピンしてまたピンする。
そして詰上りがちゃんとしたピンメイトになっている、という条件です。
【ピン】
駒Aが駒Bによってピンされているとは、盤上から駒Aを取り除くと自玉(所属が駒Aと同じ玉)が駒Bの王手にさらされることをいう。
【アンピン】
ピンされている駒をピンされていない状態にすることをアンピンという。
不明点などがある場合、タイムラインへつぶやいてもらえれば反応します。
Twitterでご連絡いただくのが一番早いと思います。