お題「シン・キティⅠ/Ⅱ/Ⅲ」

22問
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■創作課題
シン・キティ手筋を実現した普通詰将棋あるいはフェアリー詰将棋をつくる。
 シン・キティⅠ: すぐ取る合駒を最終手に打つ 【9手】
 シン・キティⅡ: すぐ取らない(かつ動かない)合駒を最終手に打つ 【11手】
 シン・キティⅢ: 動かす合駒を最終手に打つ 【15手】
合駒の限定は必須。普通詰将棋は最終2手変同を除いて作意順限定。課題の性質上、最終手余詰は不可。(移動合は単に合駒の一種)
 フェアリーは、協力詰、最善自玉詰、協力自玉詰、最悪詰。自玉詰の収束は、先手が取った合駒を打つ次の後手の着手で詰み、とする。なるべく追加のフェアリールール(や駒種)は用いない。フェアリー形式?(受先、ツインなど)は推奨。とりあえず最後は詰み。
※今回は【】の手数以下。合駒はとりあえず後手(受方、向こう側)の着手。定義など不明瞭な点は各自で判断してください。
■目的
手順構成を考えて手筋をつくる。同じことを実現しているのなら手数は短いほうが良い。
各自でハードルは下げすぎない。例えば協力詰で、金合を取って金打で詰み、は容易すぎるため。笑
※名前は本質ではない。ハニワやドグウやヒミコでも可。

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お題応募作品 題
13手詰 難易度 4
閲覧数: 98 正解数: 39 降参数: 5 コメント数: 2 いいね数: 5
お題応募作品 題
9手詰 難易度 4
閲覧数: 81 正解数: 41 降参数: 5 コメント数: 1 いいね数: 4
お題応募作品 題
11手詰 難易度 5
閲覧数: 91 正解数: 44 降参数: 7 コメント数: 0 いいね数: 4

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