シン・キティⅡで作ってみた:1
#qjvfmm8fve
3
2024/10/20
103
53
6
6
玉方銀の往復と不動駒無しにしてみました。
う~ん、収束がキマらない…。ダサいかも。
収束キメないと、キレイな仕上がりとは言いにくいですよね。
<変化手順>
4手目作意以外の合駒は☗2三銀成まで早い
<紛れ>
初手☗1三金と打つのは☖同銀、☗3二飛成、☖1一玉などで不詰
5手目☗2三銀不成は☖1三玉、☗2二龍、☖同銀、☗1四銀打、「☖2四玉」で不詰の為、成限定
シン・キティⅡ: 【11手以内】に、「簡素図式+清涼詰」という条件を加えてみました。
シン・キティⅠ~Ⅲは収束キメるのしんどそう…。
(簡単な創作条件だと思ってナメて作りに掛かると配置が荒れたり、
変同になったり、収束ひどくなったり、痛い目に遭う)
シン・キティⅠ/Ⅱ/Ⅲ
コメント(3)
kitty3
@coneco
2024/10/20 04:08
お、Ⅱできています。(=^・^=)
混乱していたらすみません。移動合は単なる合駒の一種と考えてください。移動合のときも、Ⅲは移動合をさらに「動かす」ということです。
>収束キメるのしんどそう…。
課題の狙いのひとつです。笑
1
みつかづ
@9jic3zv5wj
2024/10/20 04:19
To: kitty3 さん
ご教授ありがとうございます。<条件
いやぁ、難しいですよ。このお題(^_^;)
手数の制限が想像以上にキツいです。遣り甲斐ありますね。
手数オーバーでなければ『不思議な飛車、特徴的な銀』#adp6pbtz9u をこちらの課題で投稿する予定でしたが、
25手詰は流石に、と思い、投稿お題を「詰方駒取り2回」にしました。
1
kitty3
@coneco
2024/10/20 04:24
追記:移動合する以前(に動いたか)は不問です。(=^・^=)
1
コメントの投稿