お題一覧
最終手が合い効かず(透かし詰み)
☗ 21問
0
2025/02/08
~
2025/02/22
keima82
・最終手が飛び道具の王手である
かつ
・最終手に対して、指し将棋のルール上合駒は打てる(移動合できる)が、詰将棋的には無駄合と判断できる
ような作品を募集します。最終手以外の制限はありません。
●禁止事項
・合駒が品切れや二歩でルール上打てなくて詰むもの、あるいは両王手の詰み上がり。
・透かし詰が認められていないルールのフェアリー
・最終手が位置非限定で、飛び道具を玉にくっつけて打っても(移動しても)詰むもの。
●なるべく避けてほしいもの
・お題を満たさない変同手順か最終手余詰があるもの
●作者様に判断を任せるもの
・「間接両王手」と呼ばれるもの
前回のお題はかなり難しかったですが今回は簡単だと思います。
同じ守備駒が3回以上動く
☗ 27問
0
2025/02/05
~
2025/02/17
スサヒドーパーアライ
いわゆる「翻弄モノ」を作ろうというお題です。2回はすぐ作れそうだけど3回以上は手順前後のアヤもあり結構むずかいしいかも?細やかな駒の動きを織り込むことにチャレンジしてみてください✨ご参加お待ちしております。
【主条件】
・作意手順で受方の同一駒(玉は除く)が3回以上動く詰将棋を作ってください。
【補足条件】
・手数不問。
・双玉やフェアリーも歓迎。
・連続で動かなくても構いません。
・元のマスに戻る動きももちろん可です(出題者が喜びます)。
最終手が頭金
☗ 10問
0
2025/02/09
~
2025/02/16
あたまかな
最終手が頭金の通常詰将棋を作って下さい
条件
5手以上
最終手余詰がない
捨駒の同一地点にその駒を合する
☗ 6問
0
2025/02/01
~
2025/02/14
kitty3
■ネコの閃いた新基本手筋「攻方の捨駒を直後に受方は取り、捨てた同一地点に、その取った駒を受方は合駒で打つ」をつくってください。
合駒の限定は必須。手数【15手】以下。
捨てる(地点A)→すぐ取る(受方持駒)→[…]→合する(地点A)→[…]。[…]は無くてもOK。
作意は基本的に限定手順。ただし、成生非限定・消せない以遠打・最終2手変同・最終手余詰は可(OK)。
双玉はOK。
「捨駒」は受方が直後に(次の手で)取る駒とする。
課題の合は「その駒(捨駒)」であることを区別できなければならない。
★日本将棋の最大の特徴「取った駒を持駒として使える」を端的に体現するこの詰将棋の手筋は、根本的・根源的だといえる。また持駒の捨駒であれば「打つ・取る・打つ」である。そしてヒミコの裏である。よって本詰将棋手筋を呼弥卑手筋(コミヒテスジ、KOMIHI Scheme)と名付ける。
■「卑弥呼(ヒミコ)手筋」:合駒の同一地点にその駒を打つ。手数【11手】以下。
も引き続き募集中(前回参照)。名前は明智手筋や光秀手筋(玉将=信長)でもよい。
最近の用語ではスキームというよりテーマかもしれない。その場合は、卑弥呼のテーマ(明智のテーマや光秀のテーマ)でも構わない。
捨てない紛れがある捨駒
☗ 9問
0
2025/01/25
~
2025/02/08
springs
以下の2点を満たす普通詰将棋・フェアリー詰将棋を作れ:
・(捨駒)作意で攻方が地点Xに駒Aを動かし(打ち)、受方は同玉と応じることができる
・(捨てない紛れ)上記で攻方には地点X以外の場所に駒Aを動かす(打つ)王手があり、受方は玉を地点Xに移動させてその王手を外すことができる。ただしこの手順は不正解。
例 詰将棋 3手
9/9/8g/6+B1k/9/7P1/9/9/9 b S2rb3g3s4n4l17p 1
解答 15銀 同玉 25馬 まで 3手
初手15銀に代えて25銀(捨てない紛れ)は、15玉に対して銀が邪魔で25馬が指せない。
駒の互換
☗ 13問
0
2025/01/22
~
2025/02/04
justice
盤面上の異なるマス又は駒台X,YにそれぞれA,Bという別種の駒がある状態を、X(A),Y(B)としたとき、
X(A),Y(B)→X(B),Y(A)となるような手順を含む作品をお願いいたします。
駒打ちでの実現可、成不成は区別しなくとも可、攻方受方は区別しなくとも可です。
駒台との互換は(自駒⇄自分の駒台)に限ります。
●具体例
攻方/2二歩、2三金
受方/1一玉
↓
攻方/2二金、2三歩
受方/1一玉
のようなことです。
この例では攻方の「歩と金」の互換となります。
(これは普通詰将棋では実現不能な図だと思いますが、あくまでイメージです。)
また互換を発展させて、
複数駒の置換もお題に含めます。
玉が居ない側の筋の方が駒数が多い
☗ 12問
0
2025/01/21
~
2025/02/04
じんぽんチャンネル
①②③を満たす詰将棋
①玉が1〜4筋のどこかにある。
②1〜4筋の駒数<6〜9筋の駒数
③飾り駒は原則おかない。置いても②にカウントしない
合駒の同一地点にその駒を打つ
☗ 10問
0
2025/01/17
~
2025/01/30
kitty3
シン・キティから爆誕した新基本手筋「受方の合駒を(後で)攻方は取り、合駒の発生した同一地点に、その取った合駒を攻方は打つ」をつくってください。
合駒の限定は必須(移動合の成生も)。手数【11手】以下。
限定合(地点A)→[…]→取る(持駒)→[…]→打つ(地点A)→[…]。[…]は無くてもOK。
作意は基本的に限定手順。ただし、成生非限定・消せない以遠打・最終2手変同・1手か3手で詰む最終手余詰は可(OK)。
課題の合駒の他の駒取り・直接の逆王手の合駒は不可(ダメ)。
双玉はOK。移動合は単に合駒の一種。
「その駒」だと区別できなければならない。
★日本将棋の最大の特徴「取った駒を持駒として使える」を端的に体現するこの詰将棋の手筋は、根本的・根源的だといえる。また移動合でなければ「打つ・取る・打つ」である。よって本詰将棋手筋を卑弥呼手筋(ヒミコテスジ、HIMIKO Scheme)と名付ける。
同種駒の近打&遠打
☗ 22問
0
2025/01/17
~
2025/01/27
スサヒドーパーアライ
線駒コントロールの練習を意図したお題です。近打遠打の対比を描き出すことを目指してみてください✨ご参加お待ちしております。
【主条件】
・作意手順に、詰方による同種駒(飛飛・角角・香香のいずれか)の近打と遠打が両方含まれる詰将棋を作ってください。
※近打:受方玉の周囲8マスへの駒打
※遠打:上記以外の駒打
【補足条件】
・手数不問。
・双玉やフェアリーも歓迎。
・近打遠打の順序は自由。また両者の間に他の手順が挟まっているのも可。
・打つ駒が初形時点で2枚とも持ち駒になくてもよい。また他の持ち駒があってもよい。
・限定打、最遠打、打った駒が捌ける、などが盛り込まれていると出題者が喜びます。
※ちなみにこのお題を思いついたのは下図から。けだし名作です。
秋元龍司 近将1976.09
9/p1p+rn4/kP3+P3/6R2/9/9/9/2b6/3+B5 b 4L4g4s3n14p 1
一つの駒に対する連続合駒
☗ 7問
0
2025/01/11
~
2025/01/24
kitotch
連続合駒は、1, 3手目や2, 4手目などに合駒をすることです。
#lgxtgbbtdu のようなことです。
この詰将棋では、「一つの駒」が香車で、「連続合駒」は桂、角です。
フェアリー詰将棋も可能です。
また、このお題に関する合駒は限定でなければなりません。
S=E詰(Δ≦-2)
☗ 8問
0
2025/01/07
~
2025/01/21
justice
S=E型詰将棋だと長いので、
S=E詰と略します。
S=E詰についての詳細は、
前回をご参照ください。
*foz_mrcvjq
前回のS=E詰は11題発表され、
内訳は、
Δ=7が1題、Δ=3が1題、Δ=2が9題でした。
Δ=3以上は創作が難しいのかもしれませんね。
今回のS=E詰ですが、条件は「Δ≦-2」となります。
つまり、初形盤面から2枚以上減り、
また元の枚数に戻って詰め上がるものになります。
よろしくお願いいたします。
ある地点を空ける
☗ 31問
0
2025/01/07
~
2025/01/21
駒井めい
明けまして、開けまして、空けまして。
ということで創作課題を出します。
【 創作課題 】
ある地点を空にすることを目的とした着手が現れる、普通詰将棋あるいはフェアリー詰将棋を作れ。
【 応募方法 】
投稿時にフォームからこのお題を選択してください。
作品は通常投稿と同じように公開されます。
シン・キティ<ラス前or最終手>
☗ 8問
0
2025/01/02
~
2025/01/15
kitty3
取った合駒を<ラス前>または<最終手>に打つ。
※合駒の取り方:Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ=Ⅰ取直/Ⅱ取後/Ⅲ取動後。
合駒のタイプ:1.0/2.0/2.5/3.0/3.5= 1.0接/2.0離2利有/2.5離3(以上)利有/3.0離2利無/3.5離3(以上)利無。
ラス前 =n手詰の(n-2)手目。
※【】の手数以下。2マス離れた=周りの周りの全16マス。L=<ラス前>または<最終手>。
Ⅰ1.0: すぐ取る・玉に接した合駒をLに打つ 【9手】
Ⅰ2.0: すぐ取る・玉から2マス離れた・受方利き有り合駒をLに打つ 【11手】
Ⅰ2.5: すぐ取る・玉から3マス以上離れた・受方利き有り合駒をLに打つ 【11手】
Ⅰ3.0 : すぐ取る・玉から2マス離れた・受方利き無し合駒をLに打つ 【13手】
Ⅰ3.5 : すぐ取る・玉から3マス以上離れた・受方利き無し合駒をLに打つ 【13手】
Ⅱ1.0: すぐ取らない・動かない・玉に接した合駒をLに打つ 【11手】
Ⅱ2.0: すぐ取らない・動かない・玉から2マス離れた・受方利き有り合駒をLに打つ 【13手】
Ⅱ2.5: すぐ取らない・動かない・玉から3マス以上離れた・受方利き有り合駒をLに打つ 【13手】
Ⅱ3.0 : すぐ取らない・動かない・玉から2マス離れた・受方利き無し合駒をLに打つ 【15手】
Ⅱ3.5 : すぐ取らない・動かない・玉から3マス以上離れた・受方利き無し合駒をLに打つ 【15手】
Ⅲ1.0: 動かす・玉に接した合駒をLに打つ 【13手】
Ⅲ2.0: 動かす・玉から2マス離れた・受方利き有り合駒をLに打つ 【15手】
Ⅲ2.5: 動かす・玉から3マス以上離れた・受方利き有り合駒をLに打つ 【15手】
Ⅲ3.0 : 動かす・玉から2マス離れた・受方利き無し合駒をLに打つ 【17手】
Ⅲ3.5 : 動かす・玉から3マス以上離れた・受方利き無し合駒をLに打つ 【17手】
※合駒の限定は必須。
作意限定。成生非限定・消せない以遠打・最終2手変同・1手で詰む最終手余詰は可。
課題の合駒の直前手(攻方)の駒取りは不可。直接の逆王手の合駒は不可。双玉はOK。合駒の他の駒取りはできれば避ける。受方の利きは、直接的は「有り」・間接的は「無し」とする。
連続飛角歩不成が含まれる詰将棋
☗ 14問
0
2024/12/28
~
2025/01/11
kitotch
作意の手順で飛車不成または
角不成または歩不成が
先手または後手の手番に
連続して含まれる
(1, 3手目や2, 4手目など)
詰将棋(フェアリー不可)を募集します。
駒種は違っていても
同じでも構いません。
成不成非限定の飛角歩不成は不可です。
上記以外で制限は基本的に無いです。
2025/01/09追記:
お題の応募締切後の
2025/01/12 00:00
から投票開始予定です。
第2回新春握り詰
☗ 8問
0
2025/01/02
~
2025/01/08
詰将棋メーカー運営
あけましておめでとうございます🎍
本年もどうぞよろしくお願いいたします🙇
お正月と言えば握り詰!?ということで
第2回新春握り詰を開催します✊
お題 歩歩歩歩歩香桂桂銀金金飛玉 + 受方玉(双玉)
SFEN テンプレート-> 4k4/9/9/9/9/9/9/9/4K4 b R2GS2NL5Pr2b2g3s2n3l13p 1
奮ってご参加ください!
募集締め切り後投票を行います🗳️
2024年 第1回 -> *c3rmrdxtis
S=E型詰将棋
☗ 11問
0
2024/12/23
~
2025/01/05
justice
適する名前を知らないのでS=E型詰将棋と仮称しますが、すでにある類型でしたらすみません。
初形の駒配置をS枚、
詰上がりの駒配置をE枚とした時、
S=Eとなる詰将棋を募集します。
ただし、途中図での駒配置をM枚とした時のMはS+2以上とします。
つまり初形から盤面配置が2枚以上増えたのち、詰上がりではその枚数分減って元に戻るものとなります。
参考として拙作#a6fektzxfiで、
3→7→3というものがあります。
初形からの増分=Δ とすれば、
Δ=4のS=E型詰将棋となります。
2枚以下の詰め上がりはないので、
S=Eの最小値は3となりますね。
また最大値は38→40→38の場合のS=E=38かなと。
Δの最大値は未知数ですが、
どこまでいけるんですかね。
3→40→3(Δ=37)は不可能な気がしますが…。
協力詰 配置2段内 最下段打ち
☗ 5問
0
2024/12/29
~
2025/01/03
無い段
少し考えたのですが、なんならお題で募集しちゃえばいいのでは?と思いました
【条件】
・出題図で盤面の1段目2段目にしか駒が配置されていない
・ルールは協力詰、それ以外のルール付与は不可
・作意手順中に9段目に駒打ちの手がある
そんなん作れるんかな
フェアリーデータベース検索すれば確認できそうですが使えないので
・受先不可(受先で駒9段目近くに配置とかズルいと思うので)
・双玉可
・受方持駒制限可
できるかできないかさっぱりわからないのでどんなんでも出来たら投稿してもらえると嬉しいです
・難しかったら出題図3段目以内でも可
・簡単だったら出題図1段目のみで(無理?)
作意に合流する変化別詰
☗ 3問
0
2024/12/20
~
2025/01/03
keima82
高難度お題です。
①作意手順に合流する「変化別詰」がある。
又は
②作意手順とほぼ同じ図(駒の成生が違うだけ等)に合流する「変化別詰」がある。
作品を作ってください。
フェアリーについては「変化別詰」の概念があるルールならOKです。
②の「ほぼ同じ」の判断はお任せします。
●例題
①の例→#trs4jtwqaq
②の例→#nylbzzsj2j
又は
https://kazemidori.fool.jp/?p=16885
の第45問
●補足
・解説には、何手目でどのような「変化手順」や「変化別詰手順」が発生するかを記してください(最終手まで全て記載する必要無し)。
・ 「変化別詰」の手順は正解登録しない事。
・ 「変同余詰」はNGとします。
●用語説明
・ 「変化手順」・・・玉方が作意と異なる応手を指し、その後攻方が最善の詰ませ方をした結果、作意よりも短い手数か作意と同手数で持駒が余る順。この順は玉方が指し手を間違えているため不正解扱いとなる。
・ 「変化別詰」・・・玉方が作意と異なる手を指し、本来なら「変化手順」となるはずの所、攻方も最善ではない手を指したため、作意と同手数で駒が余らずに詰むか、作意より長手数で詰む手順。
難しい言い方をしていますが珍しい現象ではなく、変化別詰は大半の詰将棋に存在します。
この順は「変同」や「余詰」ではなく「不正解」となり、キズ扱いはされません。今回のお題はこの変化別詰が作意(又は作意とよく似た図)に合流するものです。
・ 「変同余詰」・・・玉方が作意と異なる手を選んで
攻方が最善で攻めると、作意と同手数駒余らずで詰むことを「変同」と言うが、変同手順内で攻方が別の指し手を選んだ結果、(作意や変同手順とも違う第三の順で)同手数駒余らず、もしくは長手数で詰む順のこと。一般的にはキズとされる事が多く、今回のお題ではNG。
●お題の狙い
作意と合流する変化別詰は、作意と紛らわしく、仮に作意手順が見えていても変化手順の方を見えてないと誤回答してしまう原因となるため、悪問扱いされる事もある一方、変化別詰を利用して玉方の指し手を限定する作品も存在します。皆様がこのお題でどんな作品を仕上げてくださるか非常に楽しみにしております。私以外一題も集まらない事も覚悟しております。
シン・キティ<ラス前>
☗ 7問
0
2024/12/18
~
2024/12/31
kitty3
取った合駒を最終2手前(ラス前)に打つ。
※合駒の取り方:Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ=Ⅰ取直/Ⅱ取後/Ⅲ取動後。
合駒のタイプ:1.0/2.0/2.5/3.0/3.5= 1.0接/2.0離2利有/2.5離3(以上)利有/3.0離2利無/3.5離3(以上)利無
ラス前 =n手詰の(n-2)手目。
※【】の手数以下。2マス離れた=周りの周りの全16マス。
Ⅰ1.0: すぐ取る・玉に接した合駒をラス前に打つ 【9手】
Ⅰ2.0: すぐ取る・玉から2マス離れた・受方利き有り合駒をラス前に打つ 【11手】
Ⅰ2.5: すぐ取る・玉から3マス以上離れた・受方利き有り合駒をラス前に打つ 【11手】
Ⅰ3.0 : すぐ取る・玉から2マス離れた・受方利き無し合駒をラス前に打つ 【13手】
Ⅰ3.5 : すぐ取る・玉から3マス以上離れた・受方利き無し合駒をラス前に打つ 【13手】
Ⅱ1.0: すぐ取らない・動かない・玉に接した合駒をラス前に打つ 【11手】
Ⅱ2.0: すぐ取らない・動かない・玉から2マス離れた・受方利き有り合駒をラス前に打つ 【13手】
Ⅱ2.5: すぐ取らない・動かない・玉から3マス以上離れた・受方利き有り合駒をラス前に打つ 【13手】
Ⅱ3.0 : すぐ取らない・動かない・玉から2マス離れた・受方利き無し合駒をラス前に打つ 【15手】
Ⅱ3.5 : すぐ取らない・動かない・玉から3マス以上離れた・受方利き無し合駒をラス前に打つ 【15手】
Ⅲ1.0: 動かす・玉に接した合駒をラス前に打つ 【13手】
Ⅲ2.0: 動かす・玉から2マス離れた・受方利き有り合駒をラス前に打つ 【15手】
Ⅲ2.5: 動かす・玉から3マス以上離れた・受方利き有り合駒をラス前に打つ 【15手】
Ⅲ3.0 : 動かす・玉から2マス離れた・受方利き無し合駒をラス前に打つ 【17手】
Ⅲ3.5 : 動かす・玉から3マス以上離れた・受方利き無し合駒をラス前に打つ 【17手】
※合駒の限定は必須。
作意限定。成生非限定、最終2手変同、1手で詰む最終手余詰は可。
課題の合駒の直前手(攻方)の駒取りは不可。直接の逆王手の合駒は不可。双玉はOK。合駒の他の駒取りはできれば避ける。受方の利きは、直接的は「有り」・間接的は「無し」とする。
オール紐なし捨駒
☗ 15問
0
2024/12/14
~
2024/12/28
springs
最終手を除くすべての攻方の着手が紐なしの捨駒である詰将棋。ただし手数は5手以上。フェアリーも可。
※紐なしの捨駒とは以下をすべて満たす着手のことをいう:
・駒取りではない
・いかなる自駒も利いていない地点への着手である
・着手した駒が次の相手の着手によって取られうる
※協力系のフェアリー詰将棋の場合、「取られうる」だけでは普通なので、作意で実際に「取られる」ようにするなど、適宜ご調整をお願いいたします。
【変更履歴】
12月15日
・元々タイトルを「連続紐なし捨駒」にしていましたが、内容と少しズレた命名だったので「オール紐なし捨駒」に変更しました。
・駒取りを不可にしました。
・フェアリーの場合の注意事項を追記しました。